我的世界:Mojang:你沒有任何理由和Warden戰斗,玩家:怪物獵人

不得不說 , 大部分MC玩家還是時刻關注MC更新的 。 Java版關于Warden的實驗版本一出來 , MC論壇就討論得熱火朝天了 。
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根據Mojang的描述 , Warden是一種十分可怕的生物 , 玩家最好繞著他走 , 而不是選擇硬剛 , 因為玩家沒有任何理由和他戰斗 。 Mojang這番描述確實合理 , 雖然Warden并不難處理(三格高) , 但是和他戰斗是沒有意義的 , 因為Warden數量是無限的 , 殺完一只還會有另一只 , 其次Warden不會掉落任何道具 , 那么擊殺他有什么意義呢?
但玩家還是找到了一個無法反駁的理由 , 那就是怪物獵人進度 。 我們知道 , 想要達成怪物獵人進度 , 我們一般要將MC里面的敵對生物都擊殺一遍 , 那么當Warden加入之后 , 怪物獵人很有可能會需要擊殺他 。 所以從這一點來說 , 玩家還真是不得不和Warden戰斗 。
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春節我們從外地趕回老家 , 回家的方法無外乎火車、高鐵、飛機 , 這得益于國家的發展 , 我們才有了如此便捷的交通方式 。 但即便很便捷了 , 仍然需要時間 , 如果可以像MC里面一樣有TP功能就好了 , 回家只需要TP到家的坐標就行了 。 當然了 , 如果你不記得家的坐標 , 你還可以用Kill回家大法 。
其實TP的本質應該屬于時空穿梭 , 而這種技術在未來可能真的會出現 , 因為愛因斯坦的相對論已經為其提供了理論支持 。 當然了 , 我們肯定是很難見到了 。
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我的世界:Mojang:你沒有任何理由和Warden戰斗,玩家:怪物獵人】玩家在計劃搭建一個庇護所或者是搭建一個什么裝置的時候 , 總是免不了在腦海中構建一下建筑的大概樣子 , 然后再著手搭建起來 。 但實際上呢 , 你搭建出來的建筑和腦海中構建的樣子差距還是很大的 , 主要特點為一個高大上 , 一個四不像 。
所以咱們還是別多想了 , 因為想再多你也搭建不出來 , 不如老老實實搭建個火柴盒 , 或者當個山頂洞人也是極好的 。
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為什么和朋友聯機玩家大部分都會搭建秘密基地?這其實是為了防止朋友偷拿你的物資 , 因為這在聯機模式里面實在是太常見了 。 當你好不容易收集了一些鉆石 , 放進自己的基地后 , 朋友看見了二話不說就拿走 。 當你發現質問他的時候 , 他可能還會理直氣壯地說:不就拿了你幾顆鉆石嗎?你至于嗎?
這種感覺真的很難受 , 所以遇到這樣的聯機朋友 , 我建議大家拿起武器 , 直接刀劍相見 , 打他個落花流水 , 最后再說上一句:不就打了你一頓嗎?你至于嗎?
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村民從小就被教育晚上不要出去亂玩 , 因為實在是太危險了 。 但總有一些自作聰明(傻子)的村民 , 他們整日無所事事 , 總想找點刺激 , 所以晚上也要出去瞎逛 , 而且還自我安慰說 , 鐵傀儡會保護我的 。 然后結果就是 , 聰明(傻子)的村民變成了僵尸村民 , 以后只能在晚上玩了 。
其實這個村民也是你我的化身 , 當你父母讓你認真學習的時候 , 你卻叛逆的整體玩耍 。 人一輩子很長 , 玩耍的時間總會有的 , 但學習的黃金年齡卻只有那么幾年 。

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