寶可夢對戰中重要的控速招式,冰凍之風的地位遠高于冰封世界

在寶可夢對戰中 , 控速是非常重要的一環 。
在排除變化招式 , 使用后自己降速(臂錘/冰錘/V熱焰)的招式 , 以及極巨攻擊和超極巨激漩泡渦(巨鉗蟹超極巨化招式)以外 , 下面這些招式 , 不僅能兼顧輸出 , 還能達到控速的效果 。
寶可夢對戰中重要的控速招式,冰凍之風的地位遠高于冰封世界
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1 , 泡沫和泡沫光線 。
泡沫:向對手用力吹起無數泡泡進行攻擊 。 有時會降低對手的速度 。
泡沫光線:向對手猛烈地噴射泡沫進行攻擊 。 有時會降低對手的速度 。
同樣是第一世代引入的水屬性特殊招式 , 咋一看泡沫光線好像就是泡沫的升級版?而且此二者都在第二世代效果更變:33.2%幾率令目標的速度降低1級改成了10%幾率降低一級速度 。
泡沫光線威力65 , 而泡沫在第六世代得到了加強:威力由20上升到了40 。
能學會的寶可夢有很多 , 但是在對戰中應該沒人用 。
寶可夢對戰中重要的控速招式,冰凍之風的地位遠高于冰封世界】2 , 纏繞 。
第一世代引入的一般屬性物理招式 。
“用觸手或青藤等纏繞進行攻擊 。 有時會降低對手的速度 。 ”
纏繞的基礎威力只有10 , 是所有攻擊招式中威力最低的 , 而且和上面那倆招一樣 , 纏繞也在第二世代被GF改動了效果:由33.2%幾率改成了10%幾率降低目標速度一級 。
對戰里肯定是沒人用的 , 但是在動畫中出現頻繁 , 什么蔓藤怪、章魚桶、壺壺、飄飄球 , 輕飄飄都用過 。
寶可夢對戰中重要的控速招式,冰凍之風的地位遠高于冰封世界
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3 , 冰凍之風 。
第二世代引入的冰屬性特殊招式 。
“將結冰的冷氣吹向對手進行攻擊 。 會降低對手的速度 。 ”
雖然威力只有55 , 但是是珍貴的AOE招式 , 而且附帶100%幾率令目標的速度降低1級的效果 , 所以從出現開始 , 冰凍之風就注定了它在雙打對戰中不平凡的“一生” 。
能學會這招的寶可夢真的太多太多了 , 但是能被稱之為“雙打凍風使用者”的卻是難得可貴的存在 , 其中水箭龜、水君和龍卷云(化身形態)算是比較常見的凍風使用者 , 此外還有卡璞鰭鰭、拉普拉斯、美納斯和阿羅拉九尾等等等等 。
唯一的美中不足就是 , 凍風命中率只有95% , 有miss的風險!AG老師應該會表示不滿吧?
寶可夢對戰中重要的控速招式,冰凍之風的地位遠高于冰封世界
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4 , 巖石封鎖 。
第三世代引入的巖石屬性物理招式 , 攻擊目標造成傷害 , 有100%幾率令目標的速度降低1級 。
“擲巖石進行攻擊 。 封住對手的行動 , 從而降低速度 。 ”
說出來你可能不行 , 這招在第六世代得到了“全屬性”加強:原本的55威力加強10點 , 命中率提升15%來到了95% , 基礎PP還多加了5點 , 放眼全寶可夢招式系列 , 這種待遇不可謂不豪華 。
能學會這招的寶可夢也有很多 , 這里就不一一贅述了 。
雙打巖石封鎖用的人非常少 , 可能就固拉多和化身土地云會帶一帶 , 要問為什么 , 因為這招是單體攻擊 , 如果巖石封鎖是AOE控速招式 , 想必它的地位肯定能直逼冰凍之風和電網 , 可惜它不是 。
不過 , 在單打中就不一樣了 , 諸如靈獸土地云、席多藍恩、堅果啞鈴、烈咬陸鯊等等 , 都有可能使用這招 。
值得一提的是 , 巖石封鎖是在華麗大賽聰明分組中唯一的巖石屬性招式 。

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