《巫師3:狂獵》二周目死而無憾實用技巧及心得

《巫師3:狂獵》游戲里掌握一些小技巧的話,玩起來會輕松很多,這里帶來的是“Finnya123”分享的《巫師3:狂獵》二周目死而無憾實用技巧及心得,一起來看下吧 。
二周目主線特意停在了迷霧島 石之心見完拍賣行的老太太回去和老爺子對話還有互動(白狼笑了有沒有 咧嘴嘲笑老爺子)然后血與酒的主線停在了找狄拉夫的地方(血與酒的結局實在是太糾結了 干脆就不選了 反正主線還沒通也見不到希里)不知不覺就一百級了 專注玩貓一百年 分享一下自己的一點心得吧:

《巫師3:狂獵》二周目死而無憾實用技巧及心得

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《巫師3:狂獵》二周目死而無憾實用技巧及心得

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個人喜歡在怪堆中跳舞的快感 一級怪物一口半血一刀就秒的壓迫感 便基本放棄了煉金和法印
魔藥能不喝就不喝 要喝只就喝貓頭鷹回活力 高白救急
法印 基本只用昆恩
當然會了閃避以后這些都不是事 因為怪根本都打不到我 除了狼群爸爸 劍舞都能跳進來
下面主要分享一些小貼士和心得:
(1)格擋
一開始的時候覺得滿地打滾好厲害 怪都打不到我(當然我也打不到怪)
那個時候覺得排名是這樣的 翻滾》閃避》》格擋
很長一段時間內覺得格擋除了打人形生物以外沒有鳥用
后來發現其實打鳥還有一點用的
人面鳥和海克納 這些天上飛的以前除了射箭和阿爾德以外沒有太多的辦法 怪多了以后還是會被抓傷 一下半管好疼的 后來偶然發現 在它們撲的一順便格擋可以觸發反擊效果把他們砍翻在地 觸發處決
同理 狼群和野狗也可以格擋反擊 撲的一瞬間可以轉身砍飛
石之心里面氣死的蜘蛛的攻擊大部分可以被格擋掉 被網住后不要放棄 按住格擋是可以擋住的
當然格擋并不是萬金油 但是特定情況下的靈巧使用可以使你的戰斗流程更加流(zhuang)暢(bi)
大部分情況下我們用的是一個叫做無敵的技能--閃避
(2)閃避
閃避的存在使得死而無憾難度也可以很簡單 會用了以后發現這個技能和無敵沒什么區別(沒必要點閃避減傷 怪打不到你為何要減傷)
舉個例子 當你打拳擊不小心被逼到墻角 你按住方向鍵加閃避 你就會神奇的發現 他根本打不中你 對的 零距離面對面 對面根本打不中在墻角鬼畜的杰羅特 這個閃避判定簡直了
遇到那種需要徒手撕矮人的任務(比如說血與酒銀行保安) 只要對面抬手你就方向+閃避 不管多少人都可以無傷打掉
遇到強盜群也是一樣 對面有弓箭手如果不想優先干掉 你只要小跳(閃避)移動就可以了 煩人的長柄兵你甚至可以砍小跳回去再砍小跳回去無限循環單點掉 然后劍舞無雙就好 (為了流暢性現在直接拜年掉)
總之閃避是巫師3劍術流的核心 自己多使用多練習 哪怕杰羅特就1滴血也不虛他們
(3)翻滾
剛玩這個游戲覺得翻滾很強 后來覺得是最費的技能 首先翻滾不回活力 這一點就很坑了
其次用翻滾躲技能你會發現你基本找不到輸出機會 估計法印流拉開距離輸出可能會有用一點
最后翻滾起身有個小硬直 這對脆脆貓是致命的
但是翻滾不是沒有用 當你需要快速轉移的時候翻滾是你的不二選擇 比如接近弓箭手食人花 或者跑路
(4)一些覺得有用小技巧
亞登:
打大蜈蚣在它出來的地方放一個亞登它就傻了 當然你要先小跳出一個身位
如果沒有亞登的情況下 砍三刀就走 否則會硬直 它會接橫掃 (砍食人花和巨魔也是3刀)
阿爾德:
打沙爾馬的時候 對著周圍的墻來一發 沙爾馬會撞墻(它沒有視覺) 10倍易傷 幾刀升天

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