這三個賽季以來 , 王者榮耀中劉禪熱度方面在巔峰賽一直穩居第一 , 出場率幾乎保持在20%左右 , 說來也是奇怪 , 劉禪作為一位老英雄 , 技能機制自然算不上強勢 , 當然也能明白英雄都各有各的優點 , 但從團隊效果來看確實存在諸多缺點 , 至于劉禪為什么能夠登頂 , 其實巔峰賽玩家心里都很明白 。

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【這三個賽季以來|王者榮耀:劉禪為什么能夠登頂t0級別?】劉禪自上線以來 , 只削弱過1次 , 但卻有這打算4次增強 , 畢竟老英雄存在缺陷 , 同職業英雄逐漸強大 , 以及版本節奏在不斷增快 , 官方進行增強而不削弱也很正常 , 直到大招釋放期間能夠釋放技能 , 劉禪變化也就越發明顯 , 該英雄技能并沒有過大幅度改動 , 所以玩法沒有太大變化 , 打法和優點也是在熱門了之后才被發覺 。
坦克英雄優勢就是血量多 , 雙抗高 , 可以比脆皮英雄多抗住一段時間 , 同時起到吸收敵方火力的作用 , 劉禪巔峰賽能夠穩居T0 , 跟身為坦克是有一定加成的 。

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缺點主要就在于英雄笨重 , 雖然一技能具備增加移速的效果 , 但本身沒有位移 , 面對敵方高機動性英雄 , 基本只能采取蹲草叢的方式 , 不過劉禪的優點還是大于缺點的 , 干擾增強后已經成為召喚師出場率最高的技能 , 能夠降低越塔后的陣亡幾率 , 而劉禪正好就可以無視這一項機制 , 技能沒有辦法做到干擾那么高的強度 , 不過對方防御塔處于強化狀態時 , 劉禪可以通過技能攻擊直接破除 , 同時造成短暫時間干擾 , 在配合隊友直接越塔 , 前期效果比干擾更出色 , 對敵方英雄的威脅性極大 。

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機動性不足 , 玩家們就會選擇帶閃現 , 以此彌補缺點 , 劉禪的技能正好可以銜接閃現 , 一技能釋放有攻速閥值帶來的后搖 , 所以很多玩家會選擇二閃敵方目標 , 擁有范圍攻擊效果 , 容錯率很高 , 到了中后期劉禪的威脅性可能會比其他輔助小 , 但在控制方面卻堪稱第一 , 冷卻時間達到指定標準后 , 卡好一技能被動再配合二技能一起釋放 , 短時間內可以對敵方單位造成三次控制 , 時間長達3秒 。
后期3秒控制時長 , 足以讓脆皮英雄陣亡至少3次之多 , 更何況技能效果擁有團控 , 對近戰英雄造成的控制效果極佳 。

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這位英雄算是全期強勢類型 , 只不過強勢點不一樣 , 前期傷害高 , 一技能釋放后提供護盾和移速 , 具備反打能力 , 特別是到了2級就能幫助隊友留住敵人 , 中期節奏能力會很強勁 , 幫助各路推塔都相當輕松 , 中后期自身輸出能力明顯下滑 , 這時候跟隨并保護隊友打控制 。

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其實劉禪能夠登頂T0級別 , 并不是因為該英雄強度超標 , 而是技能機制強大的輔助都在ban位當中 , 當中的輔助三巨頭東皇太一、盾山和魯班大師 , 由于ban率太高導致出場率無法提升 , 尤其是盾山即便被削弱 , ban率仍然高達90.65% , 所以策劃在體驗服當中對其進行大幅度削弱 , 相信盾山玩家也能夠理解 , 畢竟本命英雄一直玩不了的話 , 最后都不能叫做本命了 。

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