游戲永劫無間新賽季,打完架自己甲是空的,舔的甲還是空的
游戲《永劫無間》 , 打完架自己甲是空的 , 舔的甲還是空的
【游戲永劫無間新賽季,打完架自己甲是空的,舔的甲還是空的】《永劫無間》第三賽季凌霄已于2月14日正式開啟 , 全新魂玉系統與多款精美皮膚、時裝上線 , 精彩內容不容錯過!練刀房不是說打人機 , 是自定義里面玩家自己開的房間 , 一般都是三禁 , 不能用技能和遠程武器 , 打架之前先振刀示意 , 1v1不能偷襲別人 。 覺得兩邊都沒啥問題 , 一邊說的游戲優化的問題 , 一邊說的是操作的問題 。 咋就吵起來了 , 我3400分 , 我覺得有些懸崖的確呆 , 站在上面一直僵直 , 啥也做不了 。 主要是人家說的是游戲優化有問題 , 沒說自己上不去分是因為游戲優化的問題 。

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大部分講的挺有道理的 , 但是弓箭打滯空未必是掛 , 我自己3000多分 , 能有80%的爆頭命中率 , 連續兩箭中這樣看我也有64%把握 , 其實很正常 。 畢竟弓箭 , 鳥銃打頭斷飛索 , 考慮到很多實戰的對峙情況 , 這應該是上分必練的 。 練刀房說的是玩家自建的三禁房間 , 里面大部分都是單排白金以上的 , 練對拼比無盡模式好的多 。 歸根結底體驗差還是因為打架收益太低的問題 , 打一波架心驚膽戰的 。

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打完架自己甲是空的 , 舔的甲還是空的 , 來人勸架必死無疑 。 擊殺甲進化 , 舔甲是滿甲 , 抽芯補天分等級我覺著是說到根上了 , 如果實裝的話游戲體驗能直接上升一個境界 。 惡意組隊的確實太多了 , 有次我玩單排選的和尚 , 剩三個人的時候剩下的兩個都在打我 。 我覺得惡意組隊目前的定義就是在比賽初期 , 兩個完整的隊伍達成了默契 。

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而后期決賽圈里獨狼之間互相抱團取暖算是一種火苗為了吃雞而達成的默契 。 實際上這樣的散人組隊在面對沖擊時是非常脆弱的 。 遠沒有初期組隊的“正規軍”強大 。 我不知道你有沒有玩過steam的測試服 。 那個時候可能是因為玩家相對較少和匹配機制的問題就是很容易碰到惡意組隊 。 現階段可能我分太低 , 和玩家數量加大和匹配機制的改善 , 惡意組隊的問題確實是沒有碰到過了 。
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