神:說說這個三界路節:還沒玩過的旅行者可以看看

我花了一天的時間才把整個《三界路饗祭》活動看完 , 所以寫了一篇文章談談我的感受 , 給還沒玩過的玩家一些小技巧 。
首先讓我驚訝的是 , 這次米哈游完全沒有卡牌玩家的進步 。 雖然活動持續了整個2.5版本 , 但是只要你有時間 , 一天就可以通關 。 所以整個通關過程可謂酣暢淋漓 。 最后一次體驗是在雪山地圖剛打開的時候 。
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其實這種臨時地圖活動已經不是第一次了 。 上一次是在金蘋果群島 , 但這一次 , 我們顯然吸取了教訓 , 做了一些改變 。
首先 , 地圖完全重新刻了夏媛宮 。 這樣就不會出現活動結束后地圖被永久廢棄的問題 , 節省了開發團隊的開發資源 。 這樣做的好處也很明顯 。 巨大巖層的地圖沒帶過來嗎?如果像金蘋果群島那樣做新地圖 , 恐怕巖層和3.0版本都要推遲了 。
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其次 , 寶箱大地圖顯示 , 上次去金蘋果群島 , 總會留下一些遺憾 , 感覺沒有把寶箱搜干凈 , 活動結束關島會后悔 。 但是這次米哈之行直接把寶箱的位置貼在了你的臉上 , 友好程度幾乎到了嘴邊 。
剛開始只要把木須的箱子升級到更高的等級 , 就可以用它來搜索一定范圍內是否有寶箱 , 而且范圍特別大 。 如果有遺漏也沒關系 , 因為當你探索完所有地圖 , 把友誼和稀疏的盒子提升到14級后 , 你會立刻在地球地圖上顯示你錯過的所有剩余寶盒 , 這樣你就可以無怨無悔地結束這個活動了 。
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我有點心疼那些做百寶箱收藏的視頻寫手 。 做了半天等于什么都沒做 , 因為玩家根本不需要看寶箱 , 甚至比跟著視頻找寶箱還快 。
還有就是難度真的降低了很多 。 在探索雪山地圖的時候 , 冰凍值分分鐘就滿了 , 然后就開始流血 , 玩起來還挺嚇人的 。 然而 , 盡管夏媛宮也有類似的限制 , 但這種限制幾乎可以被視為不存在 。 只要按順序從侵蝕程度低的地方開始 , 整個過程的節約價值基本都是滿滿的 , 完全沒有生存壓力 。
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最后 , 尋找深海髓礦和永恒世界的豆莢 。 我必須提醒即將出發的旅行者 , 不要像我一樣“過度”搜索 。 其實這個東西根本用不完 。 我怕后面會有很多用法 , 所以每一寸土地都要搜個干凈 。 結果活動結束 , 還是一堆這個東西 , 一點別的用處都沒有 。 其實這個東西只有兩個用途 , 一個是解鎖傳送點 , 一個是解鎖三塔的解謎機制 , 但是用量不大 。
通常你要做的就是看到它 , 然后帶著它 , 這就完全夠了 。 名為“空殼”的新怪物只能在塔附近找到 , 幾乎沒遇到過幾次 。 這個產品其實就是一個盾牌 。 沒有盾牌不容易打中他們 。 我甚至不需要在腦子里開一個大招 。 如果我稱一個三倍 , 第二個就會掉下來 。
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地圖上的寶箱基本都是怪物守護的 。 雖然不算太難打 , 但是遇到飄靈還是很煩 。 可以參考我的大圖團隊 , 整個過程極其絲滑 。
葉晚沈河位于海洋的中心 。
沒有神鶴可以被禮儀之弓狄奧娜或西風長槍羅莎麗亞取代 。
沒有一個心海是夢娜可以替代的 。
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