萬眾期待的戰錘新作,Steam好評率僅59%?這次真跟游戲質量沒關系

2月17日 , 《全面戰爭:戰錘3》迎來了正式發布 。 它作為奇幻策略游戲全面戰爭:戰錘系列的最新作品 , 同時也是中古戰錘世界觀下的最后一部作品 , 玩家們對它的期待值頗高 。 不久前IGN為《全面戰爭:戰錘3》給出的評分為9分 , 并稱贊道:
“單人戰役為玩家呈現了一幅緊張、富有挑戰性、多層次的戰役 , 游戲擁有引人入勝的劇情以及令人難忘的對手陣容 。 ”
萬眾期待的戰錘新作,Steam好評率僅59%?這次真跟游戲質量沒關系
文章圖片
而玩家們對游戲內容的看法雖然與媒體基本評測一致 , 可最終給出的評分卻相去甚遠 。
玩家打差評與游戲質量無關
《全面戰爭:戰錘3》發布當天 , 在Steam的玩家在線人數榜單上 , 就擠進了前十 。 在線玩家峰值 , 一度來到了16萬 , 這無疑是個不錯的表現 。 但與熱度相對應的 , 卻是玩家給出的59%的好評率 , 遠沒有達到預期 。
萬眾期待的戰錘新作,Steam好評率僅59%?這次真跟游戲質量沒關系
文章圖片
早期的宣發過程 , 《全面戰爭:戰錘3》的主創們就給予了中國玩家們一個大驚喜 , 在游戲中加入了【震旦天朝】這個極具國風特色的陣營 。 主創在接受采訪時 , 也肯定了這么做是在迎合中國玩家:“我們知道只要我們操作得當 , 玩家會給我們很好的反響 , 我們也希望如此 。 ”
萬眾期待的戰錘新作,Steam好評率僅59%?這次真跟游戲質量沒關系
文章圖片
萬眾期待的戰錘新作,Steam好評率僅59%?這次真跟游戲質量沒關系
文章圖片
遺憾的是CA并沒有將“以玩家為本”的策略延續下去——至少沒有做到貫徹落實 。 目前Steam平臺《全面戰爭:戰錘3》的評論區 , 玩家們都在刷著差評 , 理由正是對CA宣發方式的不滿 。
萬眾期待的戰錘新作,Steam好評率僅59%?這次真跟游戲質量沒關系
文章圖片
誰有資格拿測試碼?
年前CA開始發放《全面戰爭:戰錘3》的測試碼 , 不過對象并不是普通玩家和預購用戶 , 而是各個直播平臺的主播 。 CA的想法很簡單 , 讓戰錘主播、UP主來為游戲造勢 , 激發觀眾的興趣以提升購買欲望 。 去年《永劫無間》的成功 , 就印證了這種宣發方式的可行性 。
萬眾期待的戰錘新作,Steam好評率僅59%?這次真跟游戲質量沒關系
文章圖片
客觀點來講 , CA這么做并沒有太大問題 。 只是部分獲得測試資格的人 , 卻成為了問題 。 因為玩家們發現 , 一些不是全面戰爭版塊、甚至都不是游戲版塊的主播 , 獲得了提前體驗游戲的資格 , 結果卻沒有珍惜這個機會 。 提前的劇透、敷衍的直播內容讓觀眾不禁感慨——
“好東西都被糟蹋了 。 ”
萬眾期待的戰錘新作,Steam好評率僅59%?這次真跟游戲質量沒關系
文章圖片
心中的不滿 , 以及沒有受到CA的公正對待 , 讓小部分人選擇了退款 。 另有一部分人 , 則在游戲發布后送上了差評 , 這就是《全面戰爭:戰錘3》“褒貶不一”評價的由來 。
萬眾期待的戰錘新作,Steam好評率僅59%?這次真跟游戲質量沒關系
文章圖片
根據網友爆料 , 將測試碼發放給一些不熟悉游戲的小主播 , 并非CA的問題 。 只是平臺內找不到這么多符合要求的戰錘主播 , 這才將多出來的測試碼 , 發給一些有興趣的主播想要物盡其用 。 可沒曾想 , 最后起到了反效果 。
CA是無辜的嗎?
這倒未必 , 因為甭管找戰錘主播的宣發策略貫徹得怎么樣 , 直播效果如何 , CA都沒有帶上普通玩家的意圖 。 沒有普通玩家一起參與到測試中 , 那么大家潛意識里就還是會覺得官方掌控了一切 。

相關經驗推薦