王者榮耀于1月24日進行了體驗服英雄調整|王者榮耀:體驗服英雄調整,亞瑟加強,盾山成唯一削弱的英雄

王者榮耀于1月24日進行了體驗服英雄調整 , 六位英雄獲得不同程度的增強和削弱 , 其中亞瑟一技能全面加強 , 沉默時間上升到1.5秒 。 三大法師也獲得相應加強 , 盾山成唯一削弱的英雄 。
下面讓我們一起看下具體的英雄調整吧 。
1、亞瑟-加強
王者榮耀于1月24日進行了體驗服英雄調整|王者榮耀:體驗服英雄調整,亞瑟加強,盾山成唯一削弱的英雄
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一技能強化普攻持續時間上升到5秒 , 加速持續時間也相應同步為5秒(加速持續衰減) , 最重要的是 , 沉默時間上調到1.5秒 。
目前正式服中一技能滿級冷卻時間為5秒 , 配合冷卻裝備 , 熟練的老亞瑟會卡一技能從而連續打出兩次強化普攻 , 沉默時間可上升到3秒時間 。 雙沉默打下來 , 對面3秒內都放不出技能 , 史詩級加強 。
2、安琪拉-加強
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三技能護盾基本知識上升150 , 技能成長等級每一級增加100 。 三技能使用后的禁用時間下調為0.5秒 。
護盾值的增加提升了安琪拉的生存能力 , 在團戰和對線中 , 有了更高的容錯率 。 而三技能禁用時間的下調 , 讓安琪拉可以根據對局形勢更快的決定是繼續原地放三技能 , 還是取消后逃跑或追擊 。
3、司馬懿-加強
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二技能受到的法術傷害的50%從5秒轉換成生命改為3秒內轉換 。
以1000點法術傷害算 , 50%即500點法術傷害 , 5秒轉換即每一秒回復100血量 。 變為3秒后 , 每一秒回復則變成約166.7血量 , 每一秒回復多了66.7血量 。
在強化普攻被連續削弱后 , 打野司馬懿強度不如從前 , 二技能的加強讓司馬懿可以重回中路 。
4、沈夢溪-加強
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一技能增加自動瞄準功能 , 二技能使用期間也可以釋放三技能 , 三技能手感優化 。
一技能的加強幫助玩家提高使用手感和提高命中率 。 作為游走型法師 , 沈夢溪經常需要二技能趕路 , 就算對面幾個殘血 , 也不能馬上放大招收割 。 取消二技能不能釋放大招的限制后 , 沈夢溪的游走能力再次提升 。
5、盾山-削弱
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二技能的生效范圍下調100 , 三技能移除展開后續的持續控制 。
二技能范圍的減少 , 降低了盾山的開團能力 , 更加考驗盾山玩家對范圍的把控 。 三技能移除后續的控制后 , 將只有展開的第一次造成擊退效果 , 后續的盾山將不再造成控制擊退效果 , 對面可以直接穿過盾山 , 控制能力下降 。
6、暃-加強
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一技能二段移除位移過程的擊飛和無視韌性效果 , 改為位移終點造成擊飛 。 作為平衡 , 優化了一二三技能的手感 , 同時修復三技能偶現無法觸發技能的問題 。
王者榮耀于1月24日進行了體驗服英雄調整|王者榮耀:體驗服英雄調整,亞瑟加強,盾山成唯一削弱的英雄】一技能二段位移過程不造成位移影響并不大 , 因為敵方英雄遇見暃很少會主動往墻邊靠 , 手感的優化將提升暃的使用手感 , 讓技能銜接和釋放更加流暢 , 參考橘右京和趙云的手感優化 , 效果往往很好 。

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