蘋果|元宇宙概念爆火,最賺錢的竟然是VR/AR

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“元宇宙”其實并不算是新東西 , 1992年 , 美國著名科幻大師尼爾·斯蒂芬森在其科幻小說《雪崩》中就已經提出此概念 。 去年因為臉書公司改名為“元宇宙平臺公司” , 這才在世界范圍內引發了熱議 。 可以說 , 元宇宙自誕生以來就是為了資本市場服務 , 從2021年開始 , 不僅扎克伯格宣稱要全力布局元宇宙 , 而且在國內也有很多知名互聯網公司也紛紛開啟自己的元宇宙市場 。



所謂的元宇宙 , 從本質上說 , 是一個由無數相互關聯的虛擬社區組成的世界 , 人們可以使用虛擬現實頭戴設備(VR)、增強現實(AR)眼鏡、智能手機應用或其他設備在虛擬社區內工作和娛樂 。



也正因為元宇宙概念的爆火 , 導致了VR和AR設備出貨量增長不少 。 筆者了解到 , 2021年VR設備的年銷量已經達到1100萬臺 , 預計2025年能翻數倍達到5000萬臺 。 據TrendForce集邦咨詢研究顯示 , 從2022年開始 , AR/VR設備出貨量將提高到1419萬臺 , 年增長率達43.9% 。



TrendForce集邦咨詢表示 , 目前AR/VR設備市場還未出現爆發性增長 , 主要原因是重要零部件短缺以及新技術開發難度較大 。 如今大多數VR/AR設備都采用Pancake折疊光學系統 , 支持眼球追蹤、6DoF等各種追蹤反饋技術 。 Oculus Quest2產品作為主流VR/AR頭戴設備 , 定價在200美元到400美元之間 , 也是目前最具性價比的產品之一 。 有消息稱 , Oculus會在兩年內將推出進階版Quest , 售價會提高到700美元 , 并且硬件性能也有所提高 。



至于商用市場 , 主流產品定價都在數千美元 。 以HoloLens2頭戴設備為例 , 產品售價為3500美元 , 該設備從設計到使用功能 , 更注重商用市場的軟硬件整合 。



除了這兩家主流VR/AR頭戴設備產品外 , 蘋果也要進軍該領域 。 筆者了解到 , 蘋果可能會在2022年第四季度或2023年推出自家首款AR/VR頭戴設備 。



據分析師郭明錤及外媒爆料 , 蘋果AR/VR頭戴設備的目標領域集中在游戲、媒體消費和通信 , 從采用的配置來看 , 游戲應該是開發重點 。 蘋果的AR/VR頭戴設備將采用2塊達到4K級分辨率的OLED屏幕 , 還將配備6-8個光學模組進行持續定位追蹤和VST透視 。 采用4nm與5nm制程的雙CPU , 并且該設備將支持Wi-Fi 6E技術 。 目前大部分AR/VR頭戴設備的最大芯片供應商為高通 , 采用的主流方案為XR2芯片 , 運算能力與手機相當 。



蘋果的AR/VR頭戴設備極有可能是擁有獨立生態鏈的全新產品序列 , 而并非是手機或者電腦的配件 。 值得一提的是 , 蘋果開發AR/VR頭戴設備 , 目的是希望十年內用AR設備取代如今的iPhone 。 你們認為未來手機的最終形態會是VR/AR設備嗎?

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