王者榮耀狄仁杰:“七十六吸”的出裝推薦,以及在游戲中的效果

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在不久之前王者榮耀中有一個玩法突然大火 , 那就是狄仁杰的七十六吸玩法 , 這套玩法的核心是用超出常人的吸血能力在團戰中撐更長的時間 , 打出更多的輸出 。
聽起來很有道理 , 大家在網上看到的精彩集錦也非常里厲害 , 每個狄仁杰靠著這套出裝都能以一敵百 , 戰無不勝 , 但是殊不知這只是那些高端玩家營造出的假象 。
王者榮耀狄仁杰:“七十六吸”的出裝推薦,以及在游戲中的效果
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畢竟第一個發明出狄仁杰七十六吸的玩法說是國服第一狄仁杰 , 他的粉絲量可以說是相當大的 , 因此很多粉絲們看了他的狄仁杰之后都開始模仿 。
一、狄仁杰的客觀強度
由于技能機制以及普通攻擊的特性問題 , 狄仁杰在前期對線能占到不錯的便宜 , 但是在打團的時候狄仁杰卻并沒有其他射手那么好打輸出 。
不過這個射手綜合來看能力還是可以的 , 畢竟他的攻擊范圍因為有被動的緣故是比較長的 , 同時有著大招的眩暈和穿甲效果 , 還有著二技能的解控效果 , 可以說除了位移技能該有的都有了 。
二、狄仁杰的七十六吸到底如何
1、七十六吸的出裝
王者榮耀狄仁杰:“七十六吸”的出裝推薦,以及在游戲中的效果】狄仁杰正常的出裝就和普通射手一樣 , 攻速鞋子加末世 , 然后就是無盡戰刃和破曉 , 然后出逐日之弓加一件肉裝 , 魔女斗篷或者不祥征兆 。
但是七十六吸就不一樣了 , 七十六吸的玩法不僅舍棄了肉裝和逐日之弓換成了泣血之刃和純凈蒼穹 , 更是把后期的鞋子也換成了泣血之刃 。 同時還把銘文里的攻速也全都換成了吸血 。
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2、理論效果
可能有的玩家還不知道 , 王者榮耀中的吸血被動都不是唯一被動 , 是可以疊加的 , 因此在末世提供的百分之十的物理吸血基礎上 , 加上兩把泣血之刃的百分之二十五的物理吸血 , 總共就已經有百分之六十的物理吸血了 。
再加上銘文中帶的十個奪萃 , 百分之十六的物理吸血 , 總共百分之七十六 , 這就是七十六吸的由來了 。
在打架的時候 , 其七十六吸的效果大概就是如果你打一個人普攻了一下讓他掉了一千五百點血 , 那么狄仁杰就可以回復一千二百滴血 。 而狄仁杰后期滿血也就四千多滴 , 也就是說打團可能掉的血比吸的還少 。 但是實際效果卻并不是那么理想化的 。
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3、實際效果
上面的圖片中是一個只出了一件反甲的曹操 , 地人家在短短的幾秒內對曹操造成了近乎一萬的傷害 , 自己卻幾乎沒掉血 。
但是這個曹操畢竟只出了一件反甲 , 如果狄仁杰打的是一個滿防裝的廉頗 。 必然不可能打掉廉頗那么多血量 , 也就不可能回那么多血量了 。 是的確可以與之一戰的!
另外一點 , 狄仁杰的移動速度也是一個非常嚴重的問題 。 本來狄仁杰有鞋子和閃電匕首的移速加成 , 還算是比較靈活的 。 但是如今閃電匕首和攻速鞋子都被泣血之刃替代了 , 連最后的銘文的幾點移動速度也換成了奪萃 , 這下子狄仁杰真可以說是步履維艱 。
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如果狄仁杰再碰到一個出不祥征兆或者冰心的坦克 , 或者是出了冰杖的法師 , 那可真是龜速移動了 。
如果說打團的時候狄仁杰還能夠像當初的狂暴后羿一樣放棄走位無腦輸出 , 那么等到打團之前、志愿的時候 , 跑回去守家的時候、抓人的時候、帶兵線的時候 , 這個低到可憐的移動速度又該怎么解決?

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