為什么我說,甄姬必須走半肉流呢?不以傷害為主,容錯率就起來了

大家好我是指尖 , 甄姬的冰雪圓舞曲優化完畢 , 不知道大家看了特效沒有 , 我個人覺得相當不錯 , 可惜的是這個英雄的機制問題 , 導致只能在娛樂模式中拿 , 因為在高質量對局中實在是太弱了 , 然而每個英雄都有自己的歸屬 , 甄姬段位越高越弱 , 反之 , 段位越低越好用 , 但是你非常喜歡這個英雄 , 非要在王者以上的段位中玩 , 怎么辦能提升勝率呢?
為什么我說,甄姬必須走半肉流呢?不以傷害為主,容錯率就起來了
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除了自身的意識外 , 出裝能決定很多事情 , 甄姬在低端局可以當成大法師玩 , 但是在較高的段位里 , 只能當成一個半功能法師玩 , 用裝備效果磨血 , 用控制來輔助隊友 , 但是要十分注意走位 , 即便是半肉也經不起你的一次走位失誤 。
甄姬出裝銘文
為什么我說,甄姬必須走半肉流呢?不以傷害為主,容錯率就起來了
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這是我的出裝推薦 , 15日的正式服更新中 , 削弱了冰杖的冷卻 , 觸發條件從3秒變成了5秒 , 但是我覺得還好 , 甄姬的技能cd不是那種超短的 , 因此觸發頻率可能會受到影響 , 但不會特別大 , 最重要的是冰杖的減速效果很契合甄姬的技能機制 。
出裝如上圖 , 或許可以稍稍增加一些勝算 , 出門冷靜之靴 , 搭配面具后直接就有了20%的冷卻 , 買了極寒風暴后冷卻直接疊滿 , 但后續的冰杖和日暮之流出來后會出現cd嚴重溢出的問題 , 因此后邊把鞋子換成秘法之靴 , 或者抵抗之靴 。
為什么我說,甄姬必須走半肉流呢?不以傷害為主,容錯率就起來了
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全部的輸出裝備就是痛苦面具、凝冰之息以及日暮之流 , 兩件肉裝能最大限度保證自身的安全 , 刺客打你兩次發現了你有肉裝 , 一般都不會在打架的時候刻意針對你 , 所以你就有了更多的時間去丟技能打控制 , 你要相信對手的切c能力 , 甄姬這樣的英雄真的太難活了 。
玩法上的注意事項
①線上
甄姬線上就只能猥瑣發育嗎?并不是 , 四級后的大招尤其是清線的時候很容易出現單殺 , 2技能可以最高彈射目標兩次 , 三層印記既可以觸發冰凍效果 , 所以2技能借助兵線彈射到目標兩次后 , 如果距離得當 , 完全可以接大招冰凍 , 之后的1技能百分百命中 , 一血輕松到手 。
為什么我說,甄姬必須走半肉流呢?不以傷害為主,容錯率就起來了
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為什么我說,甄姬必須走半肉流呢?不以傷害為主,容錯率就起來了】②設置
另外一定要記得把施法方式換成輪盤施法 , 這樣放2技能的時候就不至于因為夠不到敵方英雄而撓頭 , 輪盤施法鎖定兵線或者野怪 , 靠著他們彈射到英雄身上即可 。
③支援
甄姬是典型的腿短還沒位移的英雄 , 本身走路速度就不快 , 加上沒有位移 , 很容易被切死 , 所以前中期在高段位里不能頻繁游走支援也成了最大詬病的點 , 因為你走河道可能會被蹲 , 走野區剛支援到位已經結束了 , 再回來可能甚至要丟兵 , 而放線掛邊 , 又沒有純正的工具人收益高 , 因此十分尷尬 。
為什么我說,甄姬必須走半肉流呢?不以傷害為主,容錯率就起來了
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所以這套半肉出裝 , 也是告訴了我們 , 不要以輸出為主 , 甚至不需要吃太多的錢 , 寧可把兵線給打野吃 , 也要支援到位 , 因為你吃錢的收益并不高 。
④守家
甄姬在高分段最強的地方就是逆風守家 , 這一點也的確不得不服 , 尤其是那種打得很激進 , 動不動就越塔的那種 , 甄姬的聯控面對站位密集的英雄是非常開心的 , 因為2技能的不可預見性 , 導致可能對面正在清兵 , 突然被兵線牽引過來的2技能凍住 , 直接成了隊友反打的契機 。

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