真人版|火焰迸發,特效十足,二次元中爆燃的場景與三次元畫技的完美結合

二次元的視覺沖擊力不知道有多少人喜歡看動漫的真人電影版,可謂是毀譽參半,假如CG特效舍得投入的話,一般情況下完成度都還不錯。但是如果特效差強人意的話,整體感覺就會差很多了,而這個時候往往會被歸結于人物演技的原因。比如演員選得不合適,發揮得不好什么的,但是可能這些都不是主要原因。



真人版|火焰迸發,特效十足,二次元中爆燃的場景與三次元畫技的完美結合
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比如都以日漫的真人版為例,大部分都是以日本演員為主,他們之間的上限雖然有差距,但是下限一般都比較高,這點從日漫的聲優也能夠感覺出來。我們舉幾部口碑不錯的真人版電影,比如《巨人》、《寄生獸》等等都會發現其實最吸引我們的還是特效,演員的演技硬要說的話還是會有點兒浮夸。



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但是觀眾大部分時候注意力都在特效身上,甚至忽視了某些演員浮夸的演技。而動漫之所以會讓人覺得表現力很強,除了表情氣氛的理想化,聲優的專業性,很大程度上就在于特效和動作的感染力。



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同樣是用劍,即使是獲得了極高評價的《浪客劍心》真人版和隨便一部動漫比都可能略遜一籌,原因可能很簡單就是因為劍擦不出火花來。少了電光火石的特效,劍還是那個劍,但劍技可能看起來就索然無味了。如果看過現實生活中日本武士的拔刀技展示視頻,可能對于一個經??磩勇娜藖碚f就一個感覺:“就這?”



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厲不厲害看特效所以在二次元中就會出現這樣一種情況:那就是人物厲不厲害就看誰的特效更炫,甚至在戰斗的時候打著打著連人物都省了,變成了兩道光芒之間的戰斗。兩道光甚至會從地上一直打到天上,在這個過程中迸發出來的特效就更加炫酷了。

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所以動漫中人物PK之前,一定會先秀技能,好像誰的技能更加炫酷,誰的實力就會更強一些。而在二次元中一般情況下沒有武俠小說中的花拳繡腿,為了表現出人物的實力,確實是技能的強弱和特效的炫酷程度成正比。



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有人可能會覺得特效的炫酷是主要是因為會動,誠然武戲的成功與否和動作的連貫性有很大的關系。但是特效效果設計得出色,可能即使畫面是靜止的,也會看起來一樣精彩。比如今天的這個畫師帶來的這一組特效繪制,采用手工繪畫的方式,雖然是平面圖,卻很有立體的效果。



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不僅躍然紙上,甚至給人一種下一秒就會動起來的感覺。無論是閃電還是火焰,其炫酷的程度都不輸動畫中的效果??赐炅酥蟛呕腥淮笪?,原來動畫中那些炫酷的動作很大程度上得益于一幅幅原畫給力,才有了動起來以后的爆燃效果。



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