傳奇游戲中的攻防體系設定的還是比較合理的|傳奇:你經歷過只扣除1點血量的情況嗎?你是什么感受?

傳奇游戲中的攻防體系設定的還是比較合理的 , 只要能有效破防就是產生很好的傷害效果 , 如果有足夠的防御 , 照樣不怕對方的攻擊 。 可以說傳奇玩家除了要不斷提升等級之外最重要的事情就是在裝備的攻防屬性方面下功夫了 。
傳奇游戲中的攻防體系設定的還是比較合理的|傳奇:你經歷過只扣除1點血量的情況嗎?你是什么感受?
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傳奇
如今的各種傳奇版本都帶有數字飄血系統 , 每次輸出的傷害值都可以通過數字來表現出來 , 有些玩家在打BOSS或者PK過程中看著一大串一大串的數字也會覺得很有成就感 。 通過這個設定也可以明確認識到自己輸出傷害的程度如何 。
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傳奇F12界面
你經歷過只扣除1點血量的情況嗎?你是什么感受呢?小編就有兩種經歷 , 下面小編通過自身的經歷來和大家一起分享交流 。
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火龍神
第一種經歷:打不動BOSS , 系統象征性地扣除1點血量
一些超級BOSS的設定非常BT , 不僅攻擊輸出非常強悍 , 而且GM把它們的防御和魔御屬性也設置得非常強悍 。 比如火龍神這個經典大BOSS就被很多版本設置成終極BOSS , 打火龍神的難度也極大 , 而且這只怪物魔御極高 , 甚至有些版本需要一些玩家組隊才行 。
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無可奈何
小編就經歷過打火龍神每次輸出只扣除1點血量的情況 , 而且需要大量的藥水補給才行 。 打一只火龍神都得十幾分鐘 , 如果打了一大半了有玩家來搶怪那肯定郁悶至極 。 看著那血量1點1點地下降太熬人了 , 那種感覺真是無可奈何 。
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傳奇游戲中的攻防體系設定的還是比較合理的|傳奇:你經歷過只扣除1點血量的情況嗎?你是什么感受?】當年大佬8L
第二種經歷:大佬玩家超高防御 , 根本不破防
有些絕對實力的大佬因為等級高 , 裝備好的緣故 , 整體的防御和魔御屬性也達到很高的程度 。 有些等級低裝備較差的玩家如何輸出基本是不破防的狀態 , 最多扣除1點血量而已 。 比如當年的8L大佬一個人拿沙的情況其實就是因為別人一個行會的玩家都無法破得了他的防御 。
絕望
小編在非官服遇到過這樣的情況 , 去散人地圖找BOSS , 還好是道道組合 , 刷漆之后慢慢打還是能慢慢磨掉BOSS的 。 不過打了一半來了一個大戰士 , 直接去幾刀把BOSS給解決了然后撿裝備了 , 我生氣啊 , 直接各種技能招呼過去 , 只可惜從他頭頂看到只扣了1點血量 , 然后人家輕描淡寫控制著英雄跑過來又是幾刀把我送回城了 。 這種打著幾乎不掉血的感覺只有兩個字——絕望 。
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傳奇登錄界面的石門
以上就是小編經歷過只扣除1點血量的場面和感受 , 各位看官 , 你們也曾經經歷過這樣的情況嗎?你們作何感想呢?

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