在原神中|平民心海玩家提出的“心海悖論”卻在論壇中頻繁刷屏

在原神中 , 每逢新輔助登場 , 無論新老玩家都會用極其謹慎的眼光去論斷該角色強度 。 從1.2版本“初代目”鐘離被群嘲為“輪椅人”;到1.6版本寶藏楓原萬葉忍辱負重數個版本才被平反為“葉天帝”;再到2.4版本登場的冰系專輔申鶴至今仍未出現在主流配隊中 , 都體現了玩家們對輔系角色的苛刻——那么心海呢?自深淵更新流血狗后 , 心海登場率出現好轉 , 但總體風評仍萎靡不振 , 那么心海真的如部分玩家所言 , 僅能靠策劃延續榮光嗎?
在原神中|平民心海玩家提出的“心海悖論”卻在論壇中頻繁刷屏
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2.5版本倒計時 , 八重雷神風頭無兩 , 心海風評持續走低
時值2.4版本末期 , 2.5版本已經定檔于2月16日更新 。 作為稻妻時代的最后一個大版本 , 八重神子的登場、雷神心海的復刻說明主線劇情還會圍繞這3位角色有重大進展 。 但相比廚力玩家心心念念了幾個月的神子、2命0命誘惑力拉滿的雷電將軍 , 比上不足比下有余的心海顯得“像個湊數的” 。
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原因不難理解:玩家向來喜歡以絕對客觀的視角評價角色強度 , 雷神的高輔助/輸出能力、八重的優秀后臺脫手能力都比心海的回血/掛水來得簡單直接 , 心海在2.4版本的高登場率是策劃硬抬 , 潮水退去才知道是誰在裸泳 。 其次 , 心海在劇情中雖然有“珊瑚宮大軍師”身份加持 , 但角色張力不夠、人設立不住 , 屬實苦了心海廚 。
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“心海悖論”火了 , 玩家游戲體驗拉滿 , 雷神八重不香了?
隨著越來越多的大佬們呼吁萌新“雷神八重二選一” , 心海玩家們逆流而上嘗試為角色平反的行為無異于螳臂當車;然而近日 , 一名平民心海玩家提出的“心海悖論”卻在論壇中頻繁刷屏 。 心海悖論概括如下:當朋友想抽心海時 , 洋洋灑灑一大堆說心海不好 , 朋友也信了;但回頭看見自己4個配隊里全有心海 , 大世界/深淵從不缺席 。
在原神中|平民心海玩家提出的“心海悖論”卻在論壇中頻繁刷屏
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據普遍理性而論 , 這種行為與“人買我推薦 , 我買真不買”截然相反 , 和“采訪人員在春運火車上采訪大家有沒有買到車票”如出一轍 , 就離譜 。 透過現象 , 恰好說明了心海作為輔助角色的泛用性——她提高我們隊伍上限的能力當且僅當她身處永凍隊;她對我們副本/大世界體驗感受的提升又肉眼可見 。 對此 , 部分玩家同樣表示:“問就是不抽 , 但我帶萌新打副本一直都是心海”、“講道理萌新抽雷神八重不咋香的 , 心海起碼開荒不會折磨” 。
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個人分析總結
在原神中|平民心海玩家提出的“心海悖論”卻在論壇中頻繁刷屏】很贊同某位玩家對心海的描述:從數值上看不出強度的角色 。 無論是在永凍隊叱詫風云 , 亦或是在大世界指點江山 , 心海的定位一定不會僅限于回血掛水、甚至“大號芭芭拉” 。 心海是幸運的 , 她的技能機制完美契合當前主流地圖/深淵;同時心海又是不幸的 , 雷神的完美風評讓心海只能成為玩家們的第二選擇 。 但無論如何 , 心海的高光絕不會局限于1-2個版本 , 忍住原石靜觀其變才是硬道理 。 最后 , 大家會在2.5抽哪位up角色?祝大家小保底必出心海!

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