花30條小魚干就能體驗3D版《元氣騎士》?還考慮什么,都拿來吧你

“碧海潮生龍影現 , 石岸蕭落一曲長”大家好!我是元氣老騎士:游戲宅 。
眾所周知 , 在《元氣騎士》這款手游中 , 職業的外觀并非是一成不變的 , 玩家可以根據自己的喜好和錢包的“厚度”來制定屬于自己的那款個性皮膚 。 或許此時會有部分玩家小伙伴們感到無法理解 , 就是這樣一款粗線條的2D像素手游 , 還有哪些視覺模糊到上千度近視都無法分辨線條的皮膚建模 , 真的有玩家會買賬嗎?
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答案是肯定的!因為《元氣騎士》的皮膚雖然粗糙 , 但是獨有的專屬特效也不是常規造型所能比擬的 。 再加上在這個“看臉”的時代中 , 如果自己沒有一身像樣的行頭 , 即便是技術水平再高超 , 也無法避免被踢出小隊的下場 。 所以要問在《元氣騎士》中皮膚的存在究竟有沒有用處?即便是老宅不說 , 想必大家的心中也已經有了答案了吧 。
而且更有意思的地方在于 , 《元氣騎士》雖然是一款2D像素手游 , 但是他所使用的游戲引擎卻是Unity3D , 也就是說只要涼屋制作組的程序員水平足夠高超 , 在游戲中設計幾款3D特效的專屬皮膚真的并非難事 。
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那么此時問題來了 , 何時才能在《元氣騎士》中體驗到3D特效的專屬皮膚呢?
老宅想說無需等待 , 其實大多數玩家早就已經在《元氣騎士》中體驗過3D特效的風采了 , 只是極有可能猶不自知而已 。 因為在游戲中被歸類最稀有的那些“限定皮膚” , 在2D像素背景的襯托下 , 不就是實打實的3D特效么?
而這些擁有3D特效的皮膚 , 就是價值30根小魚干的“司鐸團以太教廷”系列 。
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司鐸團和以太教廷系列皮膚的風格比較傾向于“暗黑系” , 自身的建模也并沒有多少讓人驚艷的地方 , 從外形來看騎士和圣騎士的造型居然與黑色的垃圾桶有著諸多相似之處 , 根本算不上美觀 。 至于法師的造型則更讓老宅產生了一種不適感 , 因為她與中世紀歐洲的一種刑具十分相似 , 主要突出了宗教以及異端裁決的風格特點 。
由于騎士的3種技能本身特效范圍就小 , 所以并沒有體現出司鐸團系列皮膚的3D效果 , 在性價比上要略遜同系列的其他皮膚 。
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與騎士這種“實而不華”的實戰型技能效果不同 , 圣騎士的技能不論是特效還是實力均屬上乘 , 所以在司鐸團皮膚的特效加成下 , 將1技能能量護盾的3D效果發揮到的淋漓盡致 。 或許從視覺方面來看依舊稍顯粗糙 , 但是對比其他同類型的皮膚效果卻高下立判 , 實戰效果令人驚艷 。
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至于圣騎士的2技能 , 涼屋游戲并沒有設計變身這種攻擊方式 , 而是借鑒了“山海經系列皮膚”的以標志代替變身 。 只不過后者是在頭頂上頂了一只“烤鴨” , 而前者則開啟了一只“克蘇魯之眼” 。
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那么這項技能的設計靈感究竟體現在哪里 , 相信不用老宅過多解釋 , 大家也一定能猜得到吧?這種極具辨識度的造型 , 老宅說它與《泰拉瑞亞》沒有任何關系 , 相信諸位也不會相信吧 。
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