iphone13|穩得令人吃驚,iPhone13ProMax深度使用4個月,旗艦機之王?( 三 )



覺得夸張?因為只有Geekbench不夠充分?那么可以看一下R23的 。。 雖然沒有A15跑R23的測試 , 但是根據同IPC的M1得分可以計算出 , A15如果運行R23應該得分在4200-4800分左右(兩個大核心貢獻3000 , 4個小核心貢獻1800分) , 從NanoReview的圖標中可以看出同級別的是什么?1135G7 。。。

不過限于手機端的散熱和功耗控制 , 實際的完整性能發揮是比不上散熱良好的筆記本的 , 這就和iPad Pro上面的M1實際發揮的性能是不如MacBook Pro13的M1那么強是一樣的道理 。 當然如果和被動散熱 , 把CPU壓到10W不到的那種筆記本還是可以比一下的(笑)
落實到實際表現 , 可以這樣說吧“iPhone13pro Max是唯一在性能 , 發熱和續航方面 , 完整”征服了中高畫質原神的手機”時功耗只有4W多一點 , 配合上iPhone13pro Max的大電池 , 即可在可以接受的畫質下 , 流暢運行原神數個小時之多 。 這里從體驗上來講 , 個人是使用快捷指令進行自動化操作 , 啟動原神時延遲60秒自動開啟省電模式 , 這樣可以保證在游戲啟動的時候系統用最強的性能去加載游戲 , 然后1分鐘后效果穩定 , 自動切換到省電模式進行日常游戲 。 當游戲結束時 , 繼續使用自動化操作來自動關閉省電模式 , 一套操作完全不需要額外的手動參與 , 非常便捷 。

這樣就得到了一個畫質超過云原神 , 流暢度穩定 , 載入速度甚至超過大部分PC的 , 一小時只耗電15%左右的最強原神手機了 。
拍攝
拍照表現這幾年iPhone一直是在穩步前進 , 但可能問題就出在這個“太穩了” , 和安卓旗艦的一年一個大變化相比顯得有些落后 。 但前幾天看了一些評測視頻 , 當2年前的旗艦放在2021年來對比時 , 就可以發現iPhone11到iPhone13是一脈相承的 , 拍攝風格穩定 , 拍攝素質也真的在穩定提升 。 相反很多當年的旗艦機型拿到現在卻發現拍照已經有了很多差距 。 并且iPhone的藍寶石玻璃鏡頭在多年使用后也呈現出了耐磨性的絕對優勢 。 拍攝的殘影和耐磨 , 大家喜歡要哪個呢?

動態的視頻拍攝就不細說了 , iPhone的視頻拍攝能力一直是領先于時代的 , 到了iPhone13pro Max , 視頻拍攝能力就和A15的性能一樣 , 不能說天下第一 , 只能說獨孤求敗了 。。 不論是電影模式 , 還是正常的4K60幀杜比視界視頻拍攝 , 都是這個水平的 , 電影模式比較有趣 , 但只能拍攝1080P30幀的 , 比較適合日常拍攝趣味短片 。 另外說一句 , iPhone13pro系列拍攝的杜比視界視頻 , 是杜比視界HLG格式的 , 各位如果需要后期在電腦上進行剪輯 , 色彩空間要設置為bt2020 , HLG 。 如果需要使用PQ的話 , 比如FCPX需要使用HDR工具將HLG轉為PQ格式 。 導出的話 , H265編碼需要選擇HEVC10bit包含HLG信息的格式 , 這樣就可以得到完整的杜比視界視頻了 。
iPhone13加入了系統預設色彩方案的功能 , 如果使用原機自帶的相機APP , 這個功能還是挺好用的 , 個人喜歡使用高飽和度風格來拍攝一些食物和小物件 。

不過iPhone12之后 , 靜態拍照上iPhone還是出現了一些審美沖突問題 , 這兩代的iPhone拍攝的照片均會存在比較嚴重的銳化過度 。 其實銳化過度現在在安卓旗艦機上也是普遍趨勢 , 只是iPhone13的銳化過度確實也非常明顯 , 如果把iPhone13系列拍攝的照片拿到電腦上看 , 基本上一眼就能看出銳化的特別別扭 , 嚴重影響文字內容之外的照片觀感 。
只是這個問題一開始我個人卻沒有明顯的察覺到 。。。 為啥幾乎全網都在說iPhone13銳化過度照片沒法用 , 而我這邊卻沒啥感覺?后來才知道這是因為iPhone和iPad , 甚至Mac來回放iPhone13拍攝的照片時 , 顯示的效果和在安卓設備和Windows電腦上是截然不同的 。。。 照片在蘋果的設備上會顯得非常亮 , 基本就相當于播放杜比視界視頻時的一幀截圖那樣透亮 , 因此在蘋果設備上回放 , 俗話說得好 , 一亮遮百丑 , 高動態的觀感上iPhone13系列直接就贏麻了 , 實際觀感就是真實感非常強 , 畫面該亮的地方亮 , 該暗的地方暗 , 亮的好像透出屏幕一般的真實感覺 , 就和觀看真正的杜比視界HDR視頻一樣的震撼 。 因此 , 銳化過度就不那么顯眼了 。。。

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