真我GT 2 Pro的幀率表現是非常令人滿意的 , 但是相對的我們卻得到了一組非常高的機身溫度數據 , 正面最高49.5℃ , 背面最高48.4℃ 。 拿在手上是什么感覺呢?那就是個小火爐 , 而且因為接觸面積較小 , 所以被燙的感覺就更明顯 。
CPU的使用率和頻率相對來說是比較正常的 , 大核雖然沒有跑到3.0GHz , 但也保持在了2400MHz左右的頻率 , 除了少量的波動之外全程幾乎沒有降頻 。 這也是真我GT 2 Pro能夠在《原神》中穩定幀率的主要原因 。
當然CPU的溫度就沒那么好看了 , 游戲初期溫度就迅速上升 , 全程幾乎保持在57℃-59℃ , 對比之前的iQOO 9差別就比較明顯 。
一加10 Pro就冬天的手感來說是最棒的 , 溫度分布較為均勻 , 體感出眾 , 能讓人感覺到暖和但不會到燙手的地步 。
但相對來說游戲體驗就沒那么出眾了 。 平均幀率較低 , 并且在后期緩步下降 , 甚至給人一種鎖幀的錯覺 。 直覺告訴我 , 一加10 Pro的性能調度策略不夠積極 。
我們完全可以看一下大核主頻的變化 , 前期2054MHz本來就沒達到應有的水準 , 后期更是急轉直下 , 運行的頻率只有接近1500MHz的水準 。
中核與小核也都是如此 , 雖然整體比較平穩 , 但頻率實在是過低 , 我甚至都無法判斷它們在游戲場景中到底有沒有干活 。
不過一加10 Pro的CPU溫度控制得很不錯 , 只有50℃左右 , 代價就是游戲體驗不算太好 。
總的來說 , 五款手機在機身溫度上除了真我GT 2 Pro過高之外 , 另外四款手機都在可接受的范圍內 。 當然這四款手機的具體表現也有所不同 , iPhone 13 Pro“大概率”是受限于散熱 , 后期有所降溫;一加10Pro性能調度稍微顯得保守了一些 , 八個核心在游戲場景中都是出工不出力;小米12 Pro , iQOO 9雖然也沒有以峰值性能運行 , 但無論是游戲數據 , 還是機身溫度亦或是CPU溫度 , 都是讓人比較滿意的 。
就論實際體驗 , 我投一票iQOO 9和iPhone 13 Pro 。
跑安兔兔又如何?
如果說不同的手機因為本身策略的不同 , 在游戲場景中性能調度可能存在區別 , 那么在安兔兔中 , 手機為了得到高分 , 往往會用比較激進的策略來調度 , 讓數據更好看一些 , 這時候幾款手機的溫度或許更能體現手機的散熱水平 。
當然iPhone 13 Pro是個例外 , 不僅是它自己不怎么會跑出高分數來 , 另一個則是安兔兔似乎對iOS平臺的計算方式有所不同 , 滿血A15得分竟然比驍龍8 Gen1還低 , 這是讓人有點不能理解的 。 本環節每款手機共跑分3次 , 記錄最后一次跑分結束后的機身溫度與跑分成績 , 四款安卓旗艦會額外展示安兔兔中的CPU溫度 。
安兔兔跑分測試的溫度與之前在游戲中的表現相近 , 我總懷疑iPhone 13 Pro沒有“盡全力” 。
得分也和之前沒什么差別 , 在80萬分到84萬分之間波動 , 也就是安卓手機上代驍龍888旗艦的水平 。
小米12 Pro這里溫度相較于之前的游戲環節 , 溫度就上升得比較明顯了 , 正面溫度最高已經來到了48℃ 。
并且在第三次安兔兔跑分測試過程中 , 小米12 Pro還提示了溫度過高開啟高溫保護 , 數據、熱點、定位等資源將會受到限制 , 看起來獨獨沒有限制手機的性能發揮 。
最終成績相較于常態下的跑分結果明顯有所下降 。 小米12 Pro常溫下得分為102萬分左右 , 而第三輪結束只有不到92萬分的成績 , CPU和GPU下降得比較多 , 尤其是CPU 。 此時小米12 Pro的CPU溫度已經來到了53℃ , 當然這水平“實屬正常” 。
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