今天這一期給大家介紹一位英雄 , 希望對大家的上分有幫助
最近有眾多的玩家在游戲中發(fā)言 , 他們認(rèn)為邊路呂布成為了版本的一大陷阱 。 一大批玩呂布的玩家將會在游戲中瘋狂的掉分 。
【今天這一期給大家介紹一位英雄|陷阱論再起,這一英雄很強(qiáng)勢卻被說成棄子,實(shí)在太離譜】其實(shí)這種現(xiàn)象在游戲中確實(shí)也存在 , 但是這種現(xiàn)象其實(shí)只出現(xiàn)在眾多的低端局中 , 準(zhǔn)確來說就是王者十星以下的段位中 。 在這種對局中 , 他們無法將呂布的優(yōu)勢完全的發(fā)揮出來 , 總是用自己的弱處與他人的長處對拼 , 最終他們會認(rèn)為呂布就是現(xiàn)階段的陷阱

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但是在現(xiàn)階段的排行榜中 , 我們可以明顯的發(fā)現(xiàn)呂布仍然是一個(gè)t0英雄 。 這就說明他的強(qiáng)度在游戲玩家都是認(rèn)可的 , 只是就像上方說的一樣 , 無法發(fā)揮呂布完美的優(yōu)勢 。
呂布的優(yōu)勢
呂布的優(yōu)勢我已經(jīng)介紹過很多次 。 第一點(diǎn)就是擁有強(qiáng)力的真?zhèn)?, 不像馬可波羅一樣需要積攢滿自己的被動才能對敵人造成最真實(shí)的傷害 。

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第二點(diǎn)就是呂布開團(tuán)無人能敵 , 常常在落地的一瞬間 , 能夠?qū)橙嗽斐勺畲蟪潭壬系膫?, 甚至玩得好的玩家能夠運(yùn)用呂布一挑五 。
呂布的弱點(diǎn)
在呂布沒有調(diào)整之前 , 他其實(shí)只有一個(gè)弱點(diǎn) 。 呂布的大招蓄力時(shí)間非常長 , 常常會給敵人時(shí)間 , 讓敵人逃脫呂布的大招范圍 。 這樣讓呂布無法打出自己的傷害 , 也無法讓自己擁有真?zhèn)?, 這對呂布來說其實(shí)就如一個(gè)落地的靶子一樣 。

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現(xiàn)如今呂布調(diào)整之后 , 又新加了一項(xiàng)非常致命的弱點(diǎn) 。 呂布在前期與其他的英雄PK時(shí)常常因?yàn)樽约旱亩寄軣o法對小兵造成傷害 , 導(dǎo)致自己無法更快的升四級 。 這使得自己不論是越塔殺人還是使用大招逃跑都比之前晚了一步 。 而眾多的新手也無法適應(yīng)這一改變 , 常常在游戲中送下自己的一血 。
所以說現(xiàn)階段呂布成為版本的陷阱主要就是因?yàn)閮蓚€(gè)方面 。 眾多的新手還是無法適應(yīng)改版后呂布一刀流的玩法 , 常常在開局便用自己脆弱的身軀與敵方的突進(jìn)型戰(zhàn)士硬拼 。 像花木蘭 , 狂鐵這樣的英雄 , 他們在前期絕對是能夠壓制呂布的存在 。

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第二點(diǎn)就是無法明白自己的優(yōu)勢 , 常常是使用自己的大招跑路或者是在開團(tuán)時(shí)沒有隊(duì)友的配合 。 甚至可以說是在當(dāng)前的對局中 , 隊(duì)友選擇的都是突進(jìn)型單抓的英雄 , 適應(yīng)的就是打閃電戰(zhàn) , 而呂布這樣臃腫的戰(zhàn)士無法適應(yīng)當(dāng)前快速的節(jié)奏 , 以至于自己的大招無法對團(tuán)隊(duì)做出一定的貢獻(xiàn) 。
改進(jìn)方式
個(gè)人認(rèn)為在當(dāng)前階段對呂布來說 , 其實(shí)有一個(gè)改進(jìn)方式可以讓呂布在前期達(dá)到與之前同樣的效果 。 既不損傷其生命力也能夠讓其傷害得到一定的增長 。

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之前全肉裝的呂布是眾多玩家最喜愛的玩法 , 憑借著懲擊的玩法 , 讓呂布在邊路混得風(fēng)生水起 , 甚至比一般的坦克更加耐看 。 但現(xiàn)如今懲擊遭到了官方的一定調(diào)整 , 讓呂布的這項(xiàng)玩法得到一定的削弱 。 現(xiàn)如今閃現(xiàn)成了呂布的一大命脈 。 而我認(rèn)為我們可以佩戴血魔之怒這件裝備來抵消官方對呂布的調(diào)整 。
畢竟血魔之怒增強(qiáng)的傷害是用自己的血量來換算的 。 而這時(shí)呂布在前期完全就可以出肉裝來抵消前期的不足 , 在中期時(shí)出血魔之怒 。 開大的一瞬間既可以開血魔之路增加自己的攻擊力 , 又可以運(yùn)用血魔之怒的虛擬血量讓自己得到一絲的逃命機(jī)會 , 甚至說多出一刀的機(jī)會 。 而此玩法比佩戴名刀的呂布強(qiáng)上不少 。
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