近些年最還原的中國功夫游戲,害我泡了50年夜店( 二 )


近些年最還原的中國功夫游戲,害我泡了50年夜店
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在游戲里玩家如果想打出一套理想的連招 , 得連續按十幾個鍵 , 難度可想而知 。
游戲中玩家擊倒敵人的方式和《只狼》有點像 , 要么把對方打到沒血 , 要么把他的架勢條打滿之后進行“處決” 。
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不過面對嘍啰的時候 , 基本上沒打幾下就可以完成處決了 , 所以連招啥的也用不太上 。
與此同時 , 主角自己也是有架勢條設定的 , 《師父》中的敵人傷害非常高 , 主角被打個幾下血量就見底了 。
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一旦我們被打破防了 , 很容易就被敵人一套帶走 , 所以就和真實打架一樣 , 我們在戰斗中最重要的是達到攻守的平衡 。
盡量在少受傷的情況下打斷敵人的攻勢 , 給敵人傷害 , 并做好防守 , 最終穩健取勝 。
這一點和大部分中國傳統武術理念也是相契合的 。
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說到防御 , 游戲里也有兩種方法 。
一種是格擋 , 可以擋住大部分的攻擊 , 代價則是會增加一定的架勢條 , 如果時機正確出現完美格擋 , 就可以打掉對方武器并造成一定硬直 。
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閃避則是可以完全躲過對方攻擊 , 難點在于要根據敵人攻擊的方向來判斷閃避位置 , 不然就一頭撞人家拳頭上去了 。
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另外 , 游戲中有些敵人會使用抱摔一類的投技 , 它不能用普通的招架來防御 , 只能閃避 。
不然人家把你抱起來就是一個舉高高 , 往地上一扔 , “啪”一下半血就沒了 。
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除了這些操作 , 我們還可以利用酒瓶、木棍、鐵管之類的東西作為武器 , 真的就和街頭打架沒啥兩樣 , 抓到啥用啥 。
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你看這甩棍子的姿勢 , 是不是有成龍電影內味兒了?
最后一點是我們在攻擊時在左下角可以有一個藍色的“能量條” , 它的作用是用來釋放一個類似必殺技的技能 。
它的機制類似子彈時間 , 鍵鼠操作是按下F , 就可以放慢敵人的時間并且尋找其攻擊中的破綻 , 用出戳眼、踢襠之類的技能 。
比方說這招雞飛蛋打 , 不僅打斷了Boss的攻勢 , 還可以趁機打上一套連招 , 用出來的時候特別爽 。
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說實話 , 《師父》的難度對于新手玩家來說是比較高的 , 敵人雖然出招速度不快 , 但并不會有特別明顯的提示 , 而且還特別容易被圍毆 , 防得住前面防不住后面 。
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再看看我們打的都是些小流氓 , 根本就不講武德 , 時不時遠處的人就會丟個酒瓶子砸你頭上 。
有的小流氓打著打著還會“爆種”變成精英怪 , 超級耐打 , 傷害還很高 , 必須得打滿架勢條處決才能擊敗 。
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在陷入被圍毆的境地時 , 有一個訣竅就是通過處決動畫的無敵時間來規避傷害 , 非常的有效 。

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