《上古卷軸5:天際》魔劍士基礎知識及加點玩法推薦

《上古卷軸5:天際》魔劍士怎么玩?怎樣加點比較好?下面小編帶來“輻射信條X天際”分享的《上古卷軸5:天際》魔劍士基礎知識及加點玩法推薦,一起來看吧 。
首先先分析一下魔劍士的基礎知識,首先是魔劍的魔法選擇,首先毀滅是首先排除的毀滅法術傷害低而且單手毀滅失去了毀滅沖擊這個毀滅的靈魂技能,召喚才是魔劍前期最依賴的法術理由有三第一召喚戰斗力成型最快能夠幫助魔劍度過最危險的前期,第二召喚對于perk和屬性的需求相對較小,第三能夠提供長時間的戰斗力對于隨后使用的法術不會有巨大的影響反觀毀滅必須持續使用法力才行,第二是變化和治療,幻術就看個人喜好了因為幻術比較依賴perk和技能等級前期無法影響尸鬼和機械,個人覺得沒啥必要因為召喚還是比幻術全面平滑的
當然這并不代表毀滅系前期沒有任何作用,需要活用火舌術,關于火舌術有個很重要的小技巧就是即收即放,利用火系魔法的灼熱傷害進行輸出,省魔力,殺傷力比初期的弓箭殺傷力更足,最關鍵的是不會減速可以風箏掉很多近戰怪,包括路人,但是對劍齒虎這種就沒辦法了
所以我們的技能加點就差不多出來了,分為種兩類,修附魔和不修附魔的兩種
第一種不修附魔的,第一輕甲or重甲,魔劍畢竟需要走位輕甲不僅前期護甲不比重甲差多少,更能解放星座石選擇大君石,當然選擇重甲也沒啥問題但是前期星座就限定天馬石了并且輕甲的perk總體來說比重甲優質,個人比較推薦輕甲 。
基礎技能比點

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效果不錯還是過路技能比點
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輕甲和重甲不同但還是有一定價值優先度不高,看個人喜好建議后期點數多時在點
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風行者效果還是不錯當然是對于重甲perk來說實際優先度依舊不高建議后期點數多的時候再點
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效果很不錯但實際用下來有一個大問題如果不修附魔為了野生裝備的附魔效果很難湊出一套完整的套備所以優先度看自己能不能穩定獲得套裝在點 。修附魔必點,到了后期有了裝備也是必點 。
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關鍵是不閃躲遠程攻擊10的幾率也太小了,可以不點
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二重甲
沒說的必點技能
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垃圾技能但是過路技能必點
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核心技能重甲真正的終極技能必點
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其他的perk用處不大 。不得不說游戲中盔甲perk都沒啥特別好的
三單手技能,單手技能其實可以點雙持武器系的技能,其實我更喜歡召喚起手然后加buff然后雙持就是干當然為了魔劍的形象一手魔一手劍的形象我們不能這么干,但是相應我這樣的魔劍才是魔劍的完全形態爽爆了
單手技能這幾個必點,致命突擊可以快速突近敵人,野蠻重擊可以提高寶貴的傷害

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