熱游情報:《寶可夢傳說:阿爾宙斯》首周銷量達650萬份

大家周末好 , 我是X博士 。
新版【熱游情報】將由“新游動態”“經典游戲”“全球熱門”三個部分組成 。
一句兩句無法說清楚 , 還是跟X博士一起這周有哪些熱點資訊吧 。
【新游動態】
劃重點:《寶可夢傳說:阿爾宙斯》首周銷量達650萬份開放世界真香
本周 , 任天堂官方推特宣布 , 《寶可夢傳說:阿爾宙斯》發售首周全球銷量突破650萬份 , 刷新了NS平臺《寶可夢》系列作品的銷量最快和最高記錄 。
熱游情報:《寶可夢傳說:阿爾宙斯》首周銷量達650萬份
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作為世界頂級IP , 《寶可夢》的作品總是能夠帶來比其他IP更加突出的效果 , 即便是此前飽受爭議的劍盾和珍鉆復刻也賣出了相當好的銷量 , 而阿爾宙斯的首周銷量也是一部分大IP作品一生都難以企及的高度 。
熱游情報:《寶可夢傳說:阿爾宙斯》首周銷量達650萬份
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而像一些玩家口中說的畫面缺陷、材質鋸齒感強的問題 , NS玩家倒是并不太在乎 。 畢竟NS機器的機能水平本身就不能和同行們比較 , 所以大多數NS玩家覺得只要游戲好玩就行了 。
加上阿爾宙斯本身的質量確實不錯 , 也給玩家帶來了一個自由且有趣的古代神奧地區 , 感興趣的玩家們還是可以購買一份玩玩的 , 一定物超所值 。
劃重點:《消逝的光芒2》發售好評率僅有77%BUG奇多被戲稱為二代蠢驢
熱游情報:《寶可夢傳說:阿爾宙斯》首周銷量達650萬份】在2月4日 , 《消逝的光芒2人與仁之戰》正式登陸PC、PS4/5、XboxOne和XboxSX/S等平臺 。 這款經典的跑酷喪尸游戲終于又與玩家見面了 。
熱游情報:《寶可夢傳說:阿爾宙斯》首周銷量達650萬份
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在《消逝的光芒2人與仁之戰》中 , 玩家將能夠通過他們的行動塑造城市的未來 , 并觀察它的變化 , 在日益激烈的沖突中確定權力平衡與玩家的選擇 , 并打造屬于自己的體驗 。
熱游情報:《寶可夢傳說:阿爾宙斯》首周銷量達650萬份
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但據玩家反饋 , 目前游戲的BUG奇多 , 經常出現卡錯位、裝備穿戴錯位、頭部卡成植物等奇葩BUG , 因此截止2月4日晚 , 游戲在Steam的好評率也僅有77% , 遠遠不及初代的95%好評 。
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劃重點:《APEX英雄》手游最終測試申請開啟僅限亞洲安卓用戶
EA正式宣告《APEX英雄手游》在亞洲范圍開啟預注冊 。 本次的最終測試將會是正式運行前的最后階段 。
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《APEX英雄手游》計劃于今年的5月31日正式上線 , 但是玩家們可以通過申請安卓版預注冊參與本次的測試 , 提前體驗游戲 。 本次試運行開放的國家包括:阿根廷、哥倫比亞、墨西哥、秘魯、印度尼西亞、馬來西亞、菲律賓、新加坡、澳大利亞和新西蘭 。
熱游情報:《寶可夢傳說:阿爾宙斯》首周銷量達650萬份
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從官方Twitter的公告可以了解到 , iOS玩家將不能參與此批次的測試 , 至少目前不能進行注冊 。 相比于之前的多次測試 , 該游戲已經進行了大幅度的改進和完善 , 體驗感已經接近PC版和主機板 , 但是官方暫時沒有承諾將會做成跨平臺游戲 。 iOS玩家如果想要參與或許需要再等待一段時日 。
對于像APEX和永劫無間這種秀操作的吃雞游戲改編手游 , X博士其實也挺想看看其效果的 , 畢竟游戲中一些眼花繚亂的機制在PC上都很難操作 , 更別說在圖“簡便、省事兒”的手機上了 。

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