《王者榮耀》在峽谷里刮起了一股“冰雪風”

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你喜歡冰雪運動嗎?我是說在雪上飛馳 , 腎上腺素在巨大的加速度下激增 , 五感變得敏銳 , 視野寬闊且清晰 , 大腦機敏、迅捷 , 能處理數倍于平時的信息的那種 。 試著想象一下 , 你能感受到風阻和重力在暗地里較勁 , 天邊掠過的飛鳥也逃不過你的眼睛 , 身體也是一樣 , 你對軀干的掌控也逐漸得心應手 , 連最細微的動作也能輕易做到 。 你仿佛無所不能 。
我出生在哈爾濱 , 在這一點上 , 算是運氣不錯 , 天然就具備學習和享受冰雪運動的條件 。 我會滑冰 , 也會一點兒滑雪 。 說真的 , 我有時候會覺得 , 如果你沒玩過滑冰或滑雪 , 人生可能會有那么一點兒遺憾 。 不過在寫這篇文章的時候 , 我看到了一個數據 , 國內目前有3億人曾經接觸過冰雪運動 , 我要承認 , 這個數字比我想象得高不少 。
冰雪運動顯然是近年來的熱點 , 或者說 , 讓我們把范圍再擴大一點兒 , 近些年來 , 隨著生活水平的提高 , “體育運動”這件事兒在我們身邊所占據的比重越來越大 。 人們關注運動 , 嘗試運動 , 開始運動 。 這當然是一股潮流 , 而游戲顯然也不會缺席 。 在前不久 , 《王者榮耀》與中國冰雪大會達成合作 , 并上線了“哪吒-雪上飛焰”皮膚 。 除此之外 , 還推出了一些冰雪季節的內容性更新 。 具體來說 , 《王者榮耀》希望通過這樣的合作 , 讓更多的人認識冰雪運動 , 了解冰雪運動 , 對冰雪運動產生興趣 。
《王者榮耀》在峽谷里刮起了一股“冰雪風”
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我們哈爾濱人從小就參與到各種各樣的冰雪運動中
在此之前 , 我已經寫過許多次《王者榮耀》的相關報道 。 當然 , 你們肯定熟悉這個游戲 , 以至于我不需要在這里列舉它所取得的成績 。 你們可能也知道 , 在過去的幾年中 , 《王者榮耀》始終利用自己的影響力在“承擔社會責任”的層面上進行拓展 。 在線上 , 《王者榮耀》把敦煌壁畫、佛山醒獅、傳統戲曲 , 甚至試著把長城的故事做進游戲里……從而讓這些值得傳承的優秀中國文化走得更遠;在線下 , 《王者榮耀》不斷與地方開展深度合作 , 打造了各具特色的文旅路線 , 帶動更多的消費場景 , 賦能更多的城市空間 。
這些事情你們可能都很熟悉了 。 說真的 , 我很喜歡寫這方面的內容 , 它讓我感覺游戲的力量并不僅僅局限于娛樂 , 游戲可以做到更多 。 但很顯然 , 《王者榮耀》的開發者從來不想停下腳步 。 我能理解他們 , 并不是所有人都有這種機會 , 如果我的作品有這樣多的用戶 , 有這樣大的影響力 , 我當然也會試著看看它能做些什么 , 還能做些什么——那可能更類似一種責任 。 游戲能不能探求創作者的自我表達?游戲能不能幫助更多的產業共同前行?游戲能不能為大家帶來更多的快樂 , 甚至一定程度上改變大家的生活方式?
人們喜歡玩游戲 , 甚至于愛上游戲 。 與此同時 , 我們一直在嘗試用游戲讓人變得更平靜 , 更積極或更快樂 。 但更關鍵的是 , 我們可以用游戲讓人了解并學習到更多的知識(而且最重要的是 , 通過一些有趣的手法自然而然地學習到這些) , 游戲可以讓許多人看到更廣闊的世界 。
具體一點兒說 , 《王者榮耀》的冰雪季節內容更新可以算是一次這樣的小小嘗試——讓游戲和冰雪運動產生碰撞 , 讓人們在游戲中遇到冰雪運動 , 感受冰雪和競技體育的魅力 。
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這些年來 , 《王者榮耀》正在不斷地探索游戲可能性的邊界 。 作為一款文化產品 , 《王者榮耀》逐漸開始走進現實世界 , 在廣闊的社會領域發揮自身的影響力 。

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