頂端排位榜刷新,T0戰士只有一位,學會對抗路無敵

王者榮耀最近出了一個新的名詞 , 頂端排位常用英雄 。 有了這一個排名 , 我們可以非常清楚地看到王者50星以上的玩家都在使用什么英雄去上分 。 那我們就可以輕松的去效仿他們 , 在低端局中用這些英雄可能會起到奇效 。
同時最近的熱點全都在對抗路上 , 大家都明白最近的對抗路才是王者榮耀中上分的根本 。 而且對抗路一旦發育的非常的厲害 , 那么他們在游戲中常常會一打三甚至一挑五 。
頂端排位榜刷新,T0戰士只有一位,學會對抗路無敵
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首先在低端的對局中 , 我們可以很明顯的發現低端局一直在流行玩比較靈活的戰士 。 重在打拉扯戰 , 在對抗路上能夠壓制一些笨重的戰士 , 從而取得團隊的勝利 。
但是我們再去看一下高端的對局 , 你可以發現排在熱度榜T零位置的竟然是呂布這位英雄 。 而且巔峰賽1350分以上強度榜排行榜中呂布也在T0 。 所以我認為我們應當追隨上這些大神玩家的腳步 , 分析他們在游戲中是如何用呂布去上分的 , 才能夠讓自己的段位在一段時間內快速的提升 。
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呂布
現階段呂布出現了兩種聲音 , 一種玩家覺得呂布經過官方的調整之后 , 強度已經降得非常低 。 二技能沒有了傷害對裝備的影響非常大 , 常常導致自己在前期無法取得兵線上的優勢 。
最常見的聲音就是他們覺得二技能沒有了傷害 , 會影響龍鱗利刃 , 暗影戰斧或者純凈蒼穹這些裝備 。 主要是不會觸發其被動讓自己處于弱勢 。
而另一種玩家在游戲中奉行呂布非常強勢這一種說法 , 他們認為經過官方的調整之后 , 呂布的大招能夠造成的傷害非常強 , 常常落地就一刀把敵人收掉 , 很容易打出團隊性的傷害 。
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矛盾集中點
其實這個矛盾集中在閃現和懲戒之上 。 帶懲戒的玩家 , 他們就是用邊懲的方式讓呂布發育得比較平衡 , 不會在前期被敵人壓制在防御塔中 。 而閃現則是更加看重自己的操作 , 他們用自己操作的優勢彌補呂布笨重的弱點 。 所以他們更熱愛在后期打團戰 , 運用自己大招的優勢
呂布的根本
了解到這么多之后 , 我只想問一下大家 , 呂布的根本到底是什么?許多的玩家都會說呂布的根本就是真傷 。 是 , 但是這點概括并不完全 。 呂布的根本其實是在打團之上 , 畢竟呂布在團戰時就猶如一個怪獸一般 。
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大招雖然有長時間的蓄力 , 但是一旦打中人將會對敵人造成爆發性的傷害 。 而且特別值得一提的是當前版本對大招傷害加強之后 。 只要隊友配合到位 , 呂布的大招真如天神下凡一般 。
同時基于呂布在熱度榜和強度榜上如此突出的時候 。 我們是否該考慮呂布帶閃現確實比懲戒更加強勢一些 。 或者說那些大神玩家對呂布的操作有足夠的自信能夠用呂布打出優勢 。 而王者榮耀本來就是一個熟能生巧的游戲 , 那我們是不是也可以用呂布打出優勢?
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呂布如何把握
對于呂布這樣一位傷害非常高 , 但是非常笨重的英雄來說 。 你需要把握的不是呂布每一個技能的技巧 。 畢竟他的技巧比較簡單 , 每個人都可以完美的把握 。 你需要把握的其實是對抗路所有英雄的特性 。
比如對抗路 , 敵人選擇羋月 , 夏侯惇 , 橘右京這樣的英雄 。 而你選擇呂布如何在對抗路中處于不敗的地步 , 才是你最該把握的事情 。

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