執神罰之力,化戰場修羅!《夢幻新誅仙》靈獸新技能解析
在《夢幻新誅仙》春節“虎嘯神州”版本中 , 更新了4個新的靈獸技能 , 分別是玄法、修羅、神罰、輪回 , 給游戲生態帶來了極大改變 。 本篇文章就詳細解析下這4個技能 , 談談這4個技能各有什么效果 , 適合那些靈獸 , 又將如何改變PVP生態!

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【執神罰之力,化戰場修羅!《夢幻新誅仙》靈獸新技能解析】高級玄法:出場前3回合 , 法術傷害增加30%;非首發出場效果增加1回合 。
高級修羅:出場前3回合 , 物理傷害增加30%;非首發出場效果增加1回合 。

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這兩個技能分別提高靈獸出場前3/4回合傷害 , 是純粹的攻擊加成技能 。 既適合群法靈獸打日常PVE , 比如鎮魔、話本等戰斗不超過4回合的玩法;也適合單體攻寵打PVP 。 目前PVP最常用清寵打法 , 先集火單秒清掉所有靈獸 , 再將敵方角色逐個擊破 。 而在PVP里 , 靈獸普遍在場回合不多 , 3~4回合的加成基本夠用 , 能提高己方清寵效率 。

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高級神罰:傷害結果提高5% 。 對攜帶重生的目標增加35%傷害 , 并使其重生失效 。
與其說是對靈獸傷害的加成 , 不如說是對重生技能的大削弱 。 重生作為最熱門的靈獸生存技能 , 觸發極其看臉 , 讓PVP容易被運氣左右 。 雖然坐騎系統有類似的“天罰”技能 , 能對攜帶重生的目標概率附加傷害 , 但高級神罰對重生的克制更穩定 , 更強力 , 基本消滅了PVP靈獸帶重生的機會 。

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高級輪回:受到致命傷害時 , 70%概率保留等級*5的氣血 , 每場戰斗最多觸發2次 。
重生被大砍一刀 , 輪回是下位替代 。 70%觸發概率比重生高 , 但最多保留500點氣血 , 效果中規中矩 , 適合各類PVP靈獸 。 PVE中 , 怪物都沒有實裝神罰 , 重生可以繼續用 。 同時 , 輪回與重生、護命等技能無法同時生效 , 也在一定程度上削弱了靈獸PVP的續航 。

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4個新的靈獸技能使版本PVP環境發生了極大變化 。 此前服戰 , 3輔助陣容是首選 , 尤其是雙奶流盛行 , 依靠靈獸重生、枯木和雙奶的強力回復把游戲拖到50回合以上 , 戰斗體驗和觀感都極差 。 如今4個新技能上線 , 雙奶流不再流行 , 3輸出的速推流成為PVP首選 , 配合靈獸的玄法、修羅技能快速清寵 , 戰斗節奏更快 , PVP體驗更好 。

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輪回技能同時提高了萬毒、靈獸神算子等毒屬性輸出的地位 。 上文說過 , 輪回最多保留500點氣血 , 而萬毒、毒屬性靈獸疊毒后 , 回合末的毒屬性結算傷害只要能超過500 , 就能使輪回失效1次 , 達到尾速補刀的效果 。

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新版本靈巧技能同時改動 , 對攜帶格擋的目標格外增加20%物傷結果 , 更壓縮了靈獸在PVP的生存空間 。 所以隱攻等流派再次出現 , 合歡這種反隱門派地位也有了一定上升 。

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總之 , 4個新靈獸技能加速了版本PVP節奏 , 對局很難再出現超過50回合的拉鋸 , 戰斗將更有效率 , 更富激情 。 配合95新靈獸、虎年神獸、新坐騎技能等 , 未來還將衍生更多的戰斗套路 , 《夢幻新誅仙》的PVP即將百花齊放!
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