GeForce|游戲入門必選!微星RTX 3050 GAMING魔龍開箱評測( 三 )


光線追蹤和DLSS盡管只是作為入門顯卡 , 但身為RTX家族中的一員 , 微星GeForce RTX 3050 GAMING X 8G魔龍搭載的全新第二代RT Core以及第三代Tensor Core , 可以讓我們以低廉的價格就享受到光追的魅力 , 我們打開《賽博朋克2077》 , 對比開關光線追蹤就可以發現 , 開啟光線追蹤后 , 光追的真實反射和光暈效果十分震撼 , 販賣機及建筑物的霓虹有著很好的反射 , 畫面的細節程度也是大大的加強了 , 場景的光影交錯視覺表現力更加舒服 。


RTX 關                                                                                         RTX開

而在開啟光追后對于硬件的壓力可不小 , 但第三代Tensor Core帶來的DLSS(深度學習超級采樣技術)可以通過AI學習渲染出高分辨率畫面以提升幀數 , 在《賽博朋克2077》中 , 最高畫質下幀數僅有57幀 , 而在DLSS性能一檔中 , 游戲幀數輕松破百 。 而在《戰神4》中 , 我們在1080P極高畫質下有65幀的水平 , 但是開啟“DLSS質量”擋位的DLSS后 , 幀數上漲到77幀!在《死亡擱淺》以及《漫威銀河護衛隊》這兩款3A大作中 , DLSS同樣也可以實現游戲的超高幀數運行 。



而在《永劫無間》中 , 我們在1080P極高畫質下有61幀的水平 , 當打開“DLSS性能”選項后更是能夠以接近120的游戲幀率暢玩 , 配合高刷顯示器 , 在武俠世界輕松吃雞 。 從測試結果來看 , 如果玩家有著60幀及以上流暢光追游戲需求的話我們還是建議在光追下開啟DLSS選項 。
NVIDIA Reflex測試除了上述之外 , 微星GeForce RTX 3050 GAMING X 8G魔龍還搭載了NVIDIA Reflex技術 , NVIDIA Reflex能帶來更低的延遲 , 以獲得更好的響應能力和競爭優勢 。 這項技術已經被下放至GeForce 900系列GPU(或更新)中使用 , 我們的微星GeForce RTX 3050 GAMING X 8G魔龍當然同樣支持 , NVIDIA Reflex低延遲模式將延遲降至更低 , 使RTX 3050處于市場領先水平 。



我們在《暗影火炬城》中開啟Reflex功能后 , 我們可以看到延遲從12.1ms降低至了7.7ms , 而《永劫無間》中開啟Reflex功能后 , 延遲直接下降了十多毫秒 , 而在《戰神4》游玩過程中也能獲得更低的延遲、更高的響應速度 , 延遲從33.5ms最低降至22.1ms , 由微星GeForce RTX 3050 GAMING X 8G魔龍、NVIDIA G-SYNC顯示器驅動組成的配置組合 , 可以讓玩家在千鈞一發之際躲避Boss攻擊、使出關鍵連招 。
總結【GeForce|游戲入門必選!微星RTX 3050 GAMING魔龍開箱評測】目前有絕大部分玩家仍在使用GTX顯卡 , 這也使得RTX 3050成為足夠有吸引力的升級選擇 。 雖然GeForce RTX 3050的定位只是入門級游戲顯卡 , 但是微星這款魔龍的做工、用料都依然保持了魔龍系列一貫的高水準 , 同時也沒有像其他品牌那樣使用過度夸張的三風扇規格 , 對于GeForce RTX 3050這樣的入門級顯卡來說 , 微星GeForce RTX 3050 GAMING X 8G魔龍顯卡的規格可謂是恰到好處 , 出色的外觀、優秀用料及不俗的散熱能力完全符合魔龍的高端定位 , 再加上新的光追和NVIDIA DLSS、NVIDIA Reflex等技術帶來了更好的畫質和更流暢的游戲體驗 , 微星GeForce RTX 3050 GAMING X 8G魔龍顯卡絕對是升級PC配置更新換代的好選擇 , 感興趣的玩家還請多多關注 。

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