2年過去,《黑神話:悟空》做成啥樣了?官號:已轉行開餐廳
自從游戲科學放出《黑神話:悟空》的相關視頻以來 , 玩家們就懷著忐忑的心情期待著 。
一方面 , 玩家們希望它可以像猴哥那樣 , 直接為中國游戲帶來一番新天地 , 而另一方面又擔心游戲質量不行 , 期待半天最后只能失望而歸 。 而游戲科學為了回應玩家的期待 , 每隔一段時間就會放出新的游戲畫面 , 最近又帶著賀歲小短片來給玩家拜年了 。

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不過 , 這次的新視頻 , 游戲科學所展示的不是玩家期待的游戲畫面 , 而是一段工作室的“心路歷程” 。 短短12分鐘里 , 游戲科學經歷了“搭建動捕場所”、“使用貓咪制作動捕內容”、“我們的游戲一堆BUG”、“我們做不下去 , 已經跑路啦”再到紅紅火火的餐廳盛況 , 完成了從游戲上到火鍋餐廳的“轉型” 。

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坦白說 , 游戲科學這個整活視頻出現得非常及時 。
因為特殊原因導致國外游戲拉胯 , 長時間的等待以及之前一系列視頻內容 , 導致玩家對《黑神話:悟空》的期待值實在是太高了 。 這時候官方只能“擺爛” , 做了一個調侃轉型跑路的自嘲視頻 , 給玩家潑潑冷水 。 這樣做不僅很好地表示了工作室態度 , 也給玩家提了個醒 , 不要因為一個視頻就提升期待值 。

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【2年過去,《黑神話:悟空》做成啥樣了?官號:已轉行開餐廳】對于游戲科學的整活 , 玩家們也都能理解 , 畢竟已經有不少游戲都是因為玩家期待太高而被毀了!遠的有如國內的《血獅》 , 近的有剛上線的《無人深空》 , 以及最后徹底擺爛的《賽博朋克2077》 , 這些游戲或多或少都是因為期待值問題而暴的雷 。

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于是官方整活 , 玩家也配合著整活 , 在視頻的評論區里 , 有直接順著官方意思說的 , 也有給《黑神話:悟空》改名為《黑神話:悟飯》的 , 更有寫打油詩的 , 大家玩的不亦樂乎 。 這種玩家和游戲廠商雙向奔赴的情況 , 可真是太值得記錄了 。

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既然游戲科學不希望繼續拉升玩家的期待值 , 那咱們也就按住期待靜靜地等待游戲的發售吧 。 看看到時候上線的《黑神話:悟空》究竟能有怎樣的表現?是死是夸 , 咱們也只能到時候再說!

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