|十二代酷睿i9與滿血RTX 3070Ti加持,ROG槍神6領跑新一代游戲本( 三 )




接口方面 , 槍神6也帶來了大升級 , 配備一個Thunderbolt 4接口、一個USB-C(支持100W PD快充、DP1.4)接口、一個HDMI 2.1接口、一個2.5G高速RJ-45網線接口以及兩個USB-A 3.2 Gen1接口 , 能夠滿足大多數玩家的使用需求 , 而且HDMI 2.1和Thunderbolt 4接口的升級也能滿足更多類似極客和資深筆記本玩家的擴展需求 。

作為升級款機型 , 槍神6在外觀設計上的變化不大 , 整體依然延續了前代槍神系列的風格 , A面的“敗家之眼”Logo(可發光)疊加45°斜切設計依然帶來了很高的辨識度 。 在轉軸左側 , 可以看到槍神6依然傳承了上代產品的經典設計——可替換的信仰徽章 , 槍神6在出廠時也隨機自帶三個不同顏色的徽章 , 玩家能夠用它們打造出頗具個性化的搭配 。 另外 , C面的半透明工藝和鑰石設計等特色也沒有落下 。



當然也有變化和改進的地方 , 槍神6的觸控板融合了數字小鍵盤設計 , 輕輕一按就可以快速呼出數字小鍵盤 , 在使用上帶來了便利 。 另外 , 全新的槍神6也終于升級了屏幕 , 帶來了2560×1440分辨率的高刷新率(240Hz)屏幕 , 我們通過Datacolor Spyder5 Pro實測其屏幕的sRGB色域覆蓋面積為100% , DCI-P3色域覆蓋面積也達到100% 。
綜合來看 , 全新的ROG槍神6不僅配備最新的硬件 , 帶來了強悍的性能 , 還針對玩家的需求做出了功能、設計和技術上的升級 , 比如終于支持獨顯輸出模式、終于升級為1440p分辨率的高刷新率高色域電競屏 , 終于配備HDMI 2.1以及Thunderbolt 4接口……再疊加可替換的信仰徽章、C面的半透明工藝以及設計上的彩蛋 , 讓ROG槍神6有著王者歸來的氣質 , 毫無疑問它將在今年的游戲本市場中掀起一番風雨 。
性能測試成績(增強模式、獨顯輸出、游戲取平均幀率、關閉垂直同步)
3DMark Fire Strike顯卡分數     30455
3DMark Time Spy顯卡分數       11647
《無主之地3》1080p/1440p最高畫質    93.76fps/68.64fps
《德軍總部:新血脈》1080p/1440p最高畫質(RT開 , DLSS平衡) 206fps/150fps
《古墓麗影:暗影》1080p/1440p最高畫質(RT高 , DLSS平衡)   132fps/100fps
《地鐵:離去》增強版1080p/1440p超高畫質(RT高 , DLSS平衡) 91.68fps/75.46fps
接下來看看新舊處理器的測試 , 我們主要通過基準測試、應用性能測試以及核顯性能測試等幾個方面來考察新一代處理器帶來的變化 。 首先來看看基準測試情況 。
處理器基準測試




測試點評:
從基準性能測試來看 , 第12代酷睿移動版處理器帶來了出色的表現 。 除了正式對比的酷睿i9-12900H處理器 , 我們還加入了酷睿i7-12800H處理器的成績來對比 , 可以看到兩款全新的處理器在絕大部分基準測試項目中的表現都明顯比各自的前代產品出色 。 比如酷睿i9-12900H在CINEBENCH R23/R20的多線程上領先酷睿i9-11900H大約35.4%~36.7% , 在CPU-Z中的領先幅度更是達到夸張的41.5% 。 在單線程上 , 全新的酷睿i9-12900H也領先酷睿i9-11900H大約21%左右 , 僅僅在3DMark CPU Profile測試中的差距不明顯 。
還有一個比較有意思的結果 , 全新的酷睿i7-12800H在基準測試中的多線程表現略超上一代的i9-11900H處理器 , 只是在單線程上略有差距(畢竟酷睿i7-12800H性能核的頻率略低一些) , 這樣的新i7打舊i9 , 可以說英特爾本次真的擠了一大截牙膏 。 另外 , 即便和蘋果M1 Max比 , 酷睿i9-12900H在CINEBENCH R23的單線程和多線程上也完全領先 , 領先幅度分別達到25%和59% 。 而對于CINEBENCH R20的成績 , 鑒于它在蘋果M1 Max上是由Rosetta 2轉譯來的 , 會有測試性能上的損失 , 因此這里的成績僅能作為參考 。

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