三國殺沙雕技能命名,杜預有滅吳,為何鄧艾就沒有“滅蜀”?
作為一款以“三國歷史”為賣點的桌上角色扮演游戲 , 三國殺武將設計時往往都圍繞著那些武將的經典故事 , 并以一些精煉的詞匯對其人物形象等加以概括 。 然而 , 設計師終究也是有靈感枯竭的時候 , 低質量作品也偶有出現 。 看到下面這些技能名字的時候 , 玩家們也是不得不認為設計師已經是江郎才盡 , 才創作出這些不知所云的技能名 。

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首當其沖的是杜預的“滅吳”這個技能 , 這個技能是大白話技能的代表 , 其內涵實在是太直白了 , 讓一貫習慣于對歷史游戲咬文嚼字的玩家都有幾分不適應 。 以“滅吳”二字概括杜預的功績 , 就好比用“看病”作為華佗的技能一樣 。 又有人說 , 既然杜預有個技能叫滅吳 , 為何鄧艾沒有技能“滅蜀” , 司馬氏沒有“滅魏”呢?這一切的真相恐怕也就只有設計師才知道了 。

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神太史慈的“蕩魔”也必須加以批判 , 要知道 , 三國殺是一款三國歷史背景的游戲 , 可蕩魔這個技能卻突然將游戲風格拐到了仙俠世界 。 雖然神太史慈具有神將頭銜 , 但貿然加入所謂的神魔設定 , 不管是對三國殺玩家還是歷史愛好者來說都很不友好 。 近年來三國殺的插畫已經在向著仙俠風格轉型 , 以此為開端 , 難免不會使這款游戲淪為劣質仙俠頁游的一員 。

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陸遜的技能“連營” , 乍看之下似乎用詞比前面幾個失敗的例子要好上不少 , 但奈何這個技能最大的問題在于 , 連營并不符合陸遜本身的歷史形象 。 所謂連營是劉備在夷陵之戰時所采用的戰術 , 而陸遜卻又通過“火燒連營”反將一軍 , 最終吃下劉備大軍 , 讓自己一戰成名 。 這一點在神陸遜的身上得到了一定的彌補 , 使得他又獲得了“綻火”這個技能 。

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要說技能命名的無厘頭程度 , SP姜維也頗為值得一提 。 姜維起初在魏國效力 , 在這段經歷的最后 , 姜維受到諸葛亮的點化 , 此后成為了一名“生于漢忠于漢”的蜀漢重將 。 然而這段經歷被設計師用“逢亮”二字加以概括 , 就顯得有些搞笑了 。 雖然也有玩家稱“亮”可能是“光芒”類似涵義的一語雙關 , 但卻仍然無法挽救任何玩家在第一眼看到這個技能名字時的無語 。

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