|陰陽師SSR鈴彥姬召喚動畫詳解體感極差的陰間降維動畫

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陰陽師這次新登場的SSR式神鈴彥姬 , 具體的召喚動畫有所正式透露和公開 , 這次的召喚動畫整體看著不咋樣 , 對比之前來說 , 整體質量和表現上下降了足足三個檔次 , 雖然說很符合鈴彥姬的人設吧 , 不過整體環境和氛圍看著陰間了不少 。


登場就是當初經典的鈴彥姬一身紅袍兜帽的形象 , 和一開始公開的宣傳CG是一模一樣的 , 走在漫長的臺階上 , 周圍被冰封的石像挨個燃燒和點燃 , 而對于SSR鈴彥姬的鏡頭這一塊 , 也從側面的鏡頭切入 , 逐漸轉換成了背面的鏡頭貼近的效果 。


之后就是一段鈴彥姬在平臺上的舞蹈 , 其搖鈴配合七支刀的法器被鈴彥姬用舉、托不同的方式舞蹈 , 不過舞蹈持續的時間愛你補償 , 一道光從神器上流下來后直接點燃了整個平臺 , 舞蹈過后給了鈴彥姬一個突??雌饋砬谊庨g氣息十足的正面特寫 。

具體說一下 , 陰陽師的召喚動畫 , 實際上是從SP山風開始進行的大規模的變動的 , 之前都是看著奇怪的建模搭配的召喚動畫 , 而從SP山風開始 , 變成了CG召喚動畫了 , 不過建模具體表現沒那么精致 , 這個問題一直到了SP輝夜姬才有所變動 , 成為CG劇情中的建模 。

鈴彥姬這個建模也是保留了CG建模的特色和傳統 , 不過具體表現效果不好 , 看著特別的突兀 , 可能是因為背景采用的是平面的設計 , 導致最后定格的這個SSR鈴彥姬看著特別的別扭還有奇怪 , 仙界也有問題 。

【|陰陽師SSR鈴彥姬召喚動畫詳解體感極差的陰間降維動畫】最后的定格畫面這一塊 , 并不是直接貼的立繪 , 而是用建模模仿的立繪下過打造出來的 , 但是實際制作出來的效果和水平直接拉了 , 這算是典型的降維度的打擊 , 給弄了個敗筆出來 。 不知道這個召喚動畫最后是否能成功優化和修改一下 , 畢竟看著太突兀了 。

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