《暖雪》評測8.0分:暗黑國風武俠,小體量精品“肉鴿”

前言
由爛泥游戲研發、Bilibili游戲獨家代理的暗黑國風動作Roguelite游戲《暖雪》 , 在還未正式問世時就憑借著良好和完整的創意和未來可期的Demo榮膺“中國獨立游戲大賽2020年度最佳新星獎”及“金茶獎2022年度最期待游戲” 。 目前 , 這款游戲正式上線Steam , 迅速收獲大量好評 , 可見游戲廣闊的人氣 , 出色的素質以及渠道過硬的實力 。
游戲的背景設定如西方喪尸主題作品一般詭譎——龍武二十七年 , 天空下起了像雪一樣的白色粉末 , 此雪不寒且溫 , 亦不融 , 故名“暖雪” 。 吸入暖雪的人們全都患上了怪病 , 最終淪為怪物 。 《暖雪》以同名元素為核心打造了一個完全架空的黑暗奇幻世界 , 玩家將扮演代號“狴犴”的俠士去討伐五大家族 , 拯救世界 。
《暖雪》評測8.0分:暗黑國風武俠,小體量精品“肉鴿”
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《暖雪》評測8.0分:暗黑國風武俠,小體量精品“肉鴿”】在大作云集的2022年年初 , 這樣一款短小精悍的作品居然能從內卷的游戲界殺出一條血路 , 定是有其獨到之處 。
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Rogue系統的獨特意趣
“肉鴿”游戲的特點就是諸多的不確定性不斷帶來的新鮮感 , 這樣的特質在《暖雪》中貫穿始終:回回不同的地圖、沒有存檔的重頭再來 , 六大宗派 , 海量圣物和神兵 , 圣物又分不同的特殊效果 , 神兵則能和特定宗派聯動觸發不同反應 , 都是游戲中的Rouge元素 , 衍生萬般變化 。
在游戲中收獲的紅色靈魂 , 可以作為自由分配點數加入天賦樹 , 朝拜不同佛像也會使角色外觀發生變化 , 這些為游戲增添了更多的變數 。 各種宗卷和密卷則能以碎片文字的方式補充劇情 , 加深對世界觀的理解 。
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玩家做出自己的選擇后 , 必被自己的選擇所左右 , 這是屬于肉鴿游戲的辯證法
在環境多變的情形下 , 游戲的操作卻幾乎沒有門檻 , 大道至簡到連攻擊動作都只有兩個:遠程飛劍 , 近戰砍殺 。 但玩家卻能根據裝備來衍生出各類打法 , 比如犧牲飛劍加在普攻時觸發 , 或者對普攻、對飛劍、對瞬身進行加強 。
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隨著游戲進程的推進 , 玩家逐漸會對Rogue元素有更深的理解
這是屬于制作團隊的智慧 , 即利用Rogue的不確定性為游戲本來單一的操作增加多元的可能性 , 不同宗派擁有不同的主動和被動能力 , 用這些能力的特質“挾持”著玩家做出選擇 , 讓戰斗的變化變得多樣 。
例如宗派“七劍修羅”的專屬被動能力“冷血” , 能提高移動速度、近戰有一定幾率觸發翻倍傷害的暴擊 , 這一切利好都鼓勵著玩家選用近戰方式進行戰斗;同樣 , 會有一些能力故意削弱近戰 , 逼得玩家使用遠程 。
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當玩家的Build漸趨成型 , 玩家將享受到類似養成游戲的快樂
游戲的打擊感相當不錯 , 無論是物體碰撞的動作過程還是相關聯的音效與特效 , 都做得相當到位 , 尤其是游戲中的飛劍系統 , 可以駕馭各種屬性的飛劍對敵人進行多樣化打擊 , 光影之間 , 劍氣繚繞 , 爽快感強烈 。
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擊敗Boss后占據滿屏的紅色大字非常鼓舞人心
但是如果半途掛掉 , 屏幕上的那單個大字就有點嘲諷意味了(請自行體驗)

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