推薦四款賽博朋克主題游戲,可不只有2077

親愛的小伙伴們 , 大家好 , 我是你們的大T 。
隨著《賽博朋克2077》的出現 , 這個主題的游戲也越來越受歡迎 , 其實說白了 , 賽博朋克風格游戲 , 就是一個更深層次的科幻游戲而已 , 給人的第一印象就是 , 賽博朋克世界里的人 , 一般都與電子結合 , 不是機械眼球 , 就是計算機大腦 , 再不就是安裝機械手臂或大腿的改造人 , 這方面確實很酷 。
那本期就來為大家推薦四款賽博朋克主題的動作游戲 , 這個種類的作品可不只有《賽博朋克2077》 , 而在多年前就曾出現過 。
第一款是《勿忘我》:該作由Capcom在2013年6月4日推出 , 并登陸PC、Xbox360和Ps3等平臺 , 是一部未來科幻題材的第三人稱動作游戲 。
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游戲里面的故事主要圍繞人類的記憶 , 每一個人脖子后面都有一個接口 , 可以隨時更換記憶 , 或者刪除記憶 , 這方面是不是很賽博朋克呢?
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玩法方面注重第三人稱動作格斗 , 而且操作手感非常棒 , 人物能觸發十幾種不同的戰斗動作 , 當生命值耗盡時 , 可以通過連擊次數增加生命值 , 玩法的設計很巧妙 , 劇情部分也很神秘 , 可惜它是一部被人冷落的經典游戲 , 但也值得一玩 。
第二款是《殺出重圍:人類分裂》:這個系列最早就是純純的賽博朋克主題大作 , 因為講述的是改造戰士的故事 , 但它一直都比較小眾 , 玩過的人并不是很多 。
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又在2016年8月24日 , 推出了《殺出重圍:人類分裂》 , 屬于這個系列的第三款正統續作 , 它的物理效果和畫質變化很大 , 因為它曾作為當年PS4上的護航大作之一 。
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游戲的玩法很豐富 , 融入了RPG機制 , 主角的后臺能學習多種電子技能 , 平常移動的時候是第一人稱視角 , 躲進掩體戰斗時自動切換成第三人稱視角 , 同時鏡頭也會自動調整 , 整個游戲的體驗都很舒適 , 但可惜的是 , 這部游戲也比較冷門 。
第三款是《鏡之邊緣》:該作由EA在2016年6月7日推出 , 是一款主打運動玩法的動作游戲 , 背景設定在未來世界 , 雖然主角是一個正常人 , 但城市和敵人都具有賽博朋克的風格 。
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游戲呈現第一人稱視角 , 操作部分結合跑酷、彈跳、以及攀爬三大元素 , 戰斗系統相對簡單 , 只有遇到敵人時 , 才能觸發動作 , 正常情況下主要是冒險、探索和互動 。
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雖然這款游戲玩的人比較少 , 但本質上不錯 , 進行游戲的節奏很快 , 操作手感靈活 , 最重要的是 , 游戲的畫面和物理細節也很真實 。
第四款是《賽博朋克2077》:它算得上是一款史詩級開放性世界動作游戲 , 開發周期很長 , 還沒等發行 , 就事先公布大量的游戲視頻和截圖 , 讓很多玩家萬眾期待 。
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《賽博朋克2077》剛發行的時候 , 出現了很多問題 , 比如BUG多 , 優化差 , 體驗性混亂 , 遭到很多游戲玩家們的謾罵 , 不過官方也是積極為玩家解決 , 經過5~6次的大型更顯 , 現在游戲已經穩定很多了 , 雖然還存在點小BUG , 但玩起來還可以 。

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