安卓|XR設備出貨3年翻10倍破億臺!蘋果Meta和索尼或成最大推手

安卓|XR設備出貨3年翻10倍破億臺!蘋果Meta和索尼或成最大推手

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【安卓|XR設備出貨3年翻10倍破億臺!蘋果Meta和索尼或成最大推手】

編譯 | 趙迪
編輯 | 云鵬
智東西1月19日消息 , 近日Counterpoint發布報告 , 預測2025年XR(擴展現實)頭戴設備出貨量有望突破1億臺 , 相較2021年增長近10倍 。 2022年預計發布的新產品Oculus Quest系列、索尼PlayStation VR2以及蘋果AR眼鏡等將促進XR頭戴設備出貨量的提升 。
其中 , VR(虛擬現實)一體機是目前XR頭戴設備的市場主流選擇 , 預計2025年出貨量會超過4千萬臺 。 系留AR(增強現實)設備(連接PC電腦或主機的AR設備)預計會隨著蘋果公司的加入于2022年逐漸起勢 , 到2025年 , 出貨量將媲美VR一體機 。
受消費者和企業規模影響 , 北美仍將是XR頭戴設備的最大市場 , 歐洲作為目前XR頭戴設備的主要市場受到語言限制 , 預計發展趨緩 , 中國或將成為增長速度最快的XR市場 。

▲Counterpoint發布的XR頭戴設備出貨量預測報告
一、得益于元宇宙和新產品 , XR頭戴設備出貨量有望突破三千萬元宇宙(Metaverse)是近年來互聯網上最熱門的術語 , 圍繞元宇宙出現了一系列產品 。 由于XR頭戴設備是元宇宙面向消費者的重要硬件 , 元宇宙的大熱有可能成為未來幾年XR頭戴設備出貨量增長的強力催化劑 。
2021年 , Meta旗下公司Oculus發布 VR一體機Quest 2 , 促使VR頭戴設備在這一年加快了發展步伐 。 2022年 , Oculus公司將繼續推出Quest系列產品 , 索尼預計推出PlayStation VR2與之競爭 , 蘋果公司也將涉足XR領域 , 在今年推出AR眼鏡 。 Meta和索尼為產品升級打造了良好的用戶基礎 , 蘋果在提高新產品銷量方面也有豐富的經驗 。 Counterpoint預測2022年XR頭戴設備總出產量有可能達到三千萬 。
二、VR一體機是主流選擇 , 系留AR設備預計由蘋果帶動高級分析師卡恩·肖漢(Karn Chauhan)在評論市場動態時表示 , VR一體機已經成為游戲領域的主要選擇 , 這歸功于Oculus Quest 2的成功 。 無線形式是XR頭戴設備的指向 , VR一體機設備相較系留VR設備更受OEM和消費者的青睞 , 預計未來后者出貨量增長會相對緩慢 。
同時 , 肖漢提及了AR的發展前景 。 AR自2016年以來一直是一個小領域 , 主要服務于企業 , 提供高價、高規格的產品 , 短期內這種趨勢的改變可能不大 。 然而 , 由于蘋果預計進入系留AR領域 , 肖漢認為到2025年 , 系留AR設備將成為增長最快的頭戴設備 。
三、北美仍是XR最大市場 , 中國市場或可快速增長高級分析師哈米特·辛格·瓦利亞(Harmeet Singh Walia)評論了各地區的XR頭戴設備市場 , 他認為 , 鑒于消費者和企業用戶的規模和進步 , 北美仍將是最大的XR市場 。 這一市場的需求將由現在最大的XR頭戴設備品牌Oculus和備受期待的新加入者蘋果來滿足 。
另一方面 , 歐洲憑借其中產階級規模 , 目前是主要的XR市場 , 但由于歐洲本土語言復雜 , 內容開發受到限制 , 瓦利亞預計其增長將相對緩慢 。 相比之下 , 增長速度最快的有可能是中國 。 中國較早采用5G , 而且本土語言統一 , 便于進行內容開發 。 未來 , 中國市場對XR頭戴設備的需求預計由DPVR和Pico等現有OEM以及中國主要智能手機OEM來滿足 。
結語:元宇宙為XR市場“添柴” , 中國或成關鍵增長變量據Counterpoint預測 , 元宇宙概念的大熱將刺激XR頭戴設備市場的發展 。 未來 , 隨著Oculus和索尼新產品的逐步推出 , 以及蘋果公司的加入 , XR頭戴設備將由VR一體機和系留AR設備為主導 , 整體出貨量突破億位數 。

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