熱血傳奇:攻防一體的屬性看手鐲屬性的變化

傳奇首飾系列中地位最重要的是幸運項鏈 , 其次就是手鐲 , 因為有一對啊 , 而且是攻防一體的代表 。 至于戒指有可能因為特戒的原因只能佩戴一枚或者兩枚都沒法佩戴 。 如果從主屬性角度 , 還是手鐲最重要 , 因為幸運項鏈的主屬性普遍都很低 。 今天跟大家來聊聊二十年間傳奇游戲中手鐲屬性的變化 , 主要分為三個階段 , 最后大家發現這些手鐲的屬性模式兜兜轉轉又回到了起初的樣子 。
熱血傳奇:攻防一體的屬性看手鐲屬性的變化
文章圖片
黑檀手鐲只有主屬性
熱血傳奇:攻防一體的屬性看手鐲屬性的變化】第一階段:只有“光禿禿”的主屬性
從新手玩家最早見到的手鐲開始 , 多數手鐲的屬性都很簡單 , 比如鐵手鐲的準確+1 , 銀手鐲的敏捷+1等等 。 真正算得上三職業手鐲的要從20級的手鐲開始 , 比如黑檀手鐲 , 道士手鐲等等 , 開始帶有三職業主屬性了 , 檔次再高一些的手鐲 , 比如沃瑪系列 , 祖瑪系列多數都是“光禿禿”的主屬性 。 不過老玩家們都會選擇一些高防御或者魔御并且有主屬性的手鐲 , 不過這類極品屬性的手鐲太難得了 。 比如攻4的金手鐲 , 道4的鋼手鐲等等 。
熱血傳奇:攻防一體的屬性看手鐲屬性的變化
文章圖片
雷霆護腕的全面屬性
第二階段:“攻防一體”的屬性
傳奇更新到赤月系列首飾開始就可以加一點防御或者魔御屬性 , 真正開始重視手鐲的防御和魔御屬性是從180合擊版本的魔龍首飾開始 , 比如雷霆護腕的屬性就是防御0-2 , 魔御0-2 , 攻擊1-4 。 堪稱“攻防一體”的全面屬性 。 接著往后更新的手鐲也一樣開始加不少的防御和魔御屬性 , 配合著腰帶和靴子這兩件新道具的防御和魔御加成 , 讓玩家們整體的屬性都趨于“攻防一體”了 。
熱血傳奇:攻防一體的屬性看手鐲屬性的變化
文章圖片
如今新手鐲只有主屬性
第三階段:只有主屬性
傳奇再往后更新之后玩家的等級也開始越來越高 , 一直到如今的1000級 , 裝備也變得越來越強 。 其中手鐲的屬性設定也開始有了變化 , 從“攻防一體”的設定開始逐漸回到了起點——只有主屬性 。 當然了通過鍛造還會加一些其他亂七八糟的屬性 , 如上圖所示 。 不過總體來看是取消了手鐲的防御和魔御屬性 。
熱血傳奇:攻防一體的屬性看手鐲屬性的變化
文章圖片
皓月護腕開始沒有防御和魔御屬性
小編查看了下 , 大約是從皓月系列裝備更新的時候開始 , 手鐲就不加防御和魔御屬性了 。 看來這手鐲的屬性更新變化也是兜兜轉轉又回到了起初的模式 。

    相關經驗推薦