AMD|A卡雞血驅動免費更新,數千款游戲性能暴增70%

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在電腦高刷屏越來越普及的今天 , N和A兩家顯卡都推出了類似的幀率提升技術 。
前幾天 Nvidia 在 CES 上公布了一個低配版 DLSS 技術 —— NIS 。

該技術基于驅動層面 , 讓玩家不需要過多的顯卡性能支持 , 也不需要游戲專門適配就用輕微的畫質損失換來幀率的巨幅提升 。 詳情可看這篇文章:舊顯卡續命5年!N卡新驅動讓任意游戲幀率x2現在 AMD 緊隨其后發動了秘技:

AMD 宣布了 Radeon 超分辨率 RSR 圖像升級技術 , 可以讓游戲性能提升高達 70%!并將今年3月通過驅動更新推出 , 屆時可以直接支持數千款已經上市的游戲 。
AMD 玩家都知道 , A卡已經有一個 Fidelity FX 超分辨率(FSR)技術 , 其工作原理簡單來說就是以較低的分辨率渲染游戲的每一幀 , 這樣顯卡在處理畫面時就能節省大量性能 , 然后再用算法將畫面提升到顯示器對應的分辨率 , 這樣同樣的性能就能處理更多幀 , 從而變相提升游戲幀率 。

而新的 RSR 技術延續了這個原理 , 最大的區別是 RSR 基于驅動 , 而 FSR 則需要游戲廠商專門適配 。 目前支持 A 卡 FSR 的游戲大約有 70 多款 , 而支持 N 卡 DLSS 的游戲則有 130 款左右 , 這一倍的差距估計讓 AMD 很心涼 , 所以干脆直接開放到驅動層面 , 強行為所有游戲適配 。
到時候玩家只需要在驅動中開啟RSR , 并設置提升級別 , 然后將游戲中的分辨率修改到與驅動設置一致即可 。

AMD 還展示 RSR 技術對 Warframe 的應用效果 , 將游戲以 1440P 渲染 , 然后算法提升至4K分辨率 , 最終再略微損失畫質的情況下將性能提升了 70% ,


AMD 在視頻結尾確認了 RSR 技術將支持 RX 5000 和 RX6000 系列 。 不過也有消息透露后續RSR還將下放到更舊的 AMD架構 , 讓古董級玩家也能享受到幀率提升的快感 。 前幾天 AMD 公布了 RX6500XT 顯卡 , 售價只要 1599 元起 , 預計月底發售 。 考慮到 A 卡閹割了挖礦算力 , 所以預計貨源應該會相對充足 。 輔以這次的 RSR 技術 , 1080P 玩家確實可以考慮一下了 , 只要不到2000就能流暢運行當前市面上的所有游戲 。 【AMD|A卡雞血驅動免費更新,數千款游戲性能暴增70%】

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