全面戰爭三國兵種布局思路分享 全面戰爭三國兵種布局思路分享大全( 二 )


埋伏樹林發起伏擊是很常見的戰術 , 但是小心被火箭燒;占住山頭會有巨大優勢 。(看我定軍斬夏侯)
補充幾個實用操作:

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Shift+右鍵拖動能讓部隊走弧線或者繞道 , 有點類似于RTS里的shift走位(親本什么都算到啦) 。
也可以直接點到對面的部隊上走位后直接沖鋒 。
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全選部隊按住Alt左鍵拖動可以保持陣形前進;按←可以讓部隊停下 。
默認P是暫停 , 空格是顯示部隊信息和在敵我腳下顯示輪廓 , 個人建議把這兩個鍵位互換 。
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單挑后默認步行 , 不要忘記上馬 。
再補充一個陣形的作用:
箭頭是部隊面朝方向 。
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大部分守城是方案A的方式 , 這樣接戰時1隊會先和敵人交戰 , 大概損失60%-80%時潰退 , 此時2隊進入戰斗會先承受一次士氣減益 , 3隊進入戰斗要受兩次減益 。(目睹友軍逃跑)
用方案B的話123隊同時戰斗 , 接戰人數差不多但是分攤損傷 , 同時間內3隊各損失20%-27% , 沒有潰退不減士氣 , 最后能支撐更久的時間為箭塔創造更多輸出條件 。

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