王者榮耀呂布大招“鎖”在原地動彈不得,呂布“魔神降臨”

王者榮耀充分貫徹了“一朝天子一朝臣”的說法 , 版本的更迭 , 裝備調整 , 英雄數據調整 , 都會造就一批版本之子 , 如今 , 典韋以54%的勝率 , 22%的出場率這無比強悍的數據壓制了絕大部分英雄 , 排位遇到 , 誰能克制他呢?
典韋
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“瘋狂的是我 , 還是整個世界” , 這個是典韋的臺詞 , 他被動“激怒”疊滿后 , 有240點物攻 , 基礎固傷非常高 , 外加上大招“劈斬”后觸發“真傷” , 近期調整躍進距離直接貼近目標一個身位 , 典韋能夠直接銜接二技能“跺腳”觸發滿攻速、50%吸血效果 , 近戰作戰拉著地方往野怪多、小兵多的地方就更能立于不敗之地了 。
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典韋要持續平a才能有輸出 , 他期間可以利用大招、二技能“減速”目標 , 也能用一技能“小凈化”解除自己的負面狀態 , 但是 , 他有一個更為重要的前置條件 , 就是要“站得住” , 典韋需要足夠的防御性裝備將“減傷屬性”堆疊起來 , 否則二技能50%的吸血是無法維持他進行持續作戰的 , 如果是屬于勢均力敵的局面 , 那他起碼要穩定發展10分鐘以上才行 , 在這個快節奏的版本里 , 幾乎是不可能的事 。

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鎧傷害高 , 在無小兵、野怪 , 1v1的情況下 , 他平a+二技能會額外增加50%傷害 , 武裝在鎧身上的每一件裝備 , 提供的物攻到他手上都要x0.5 , 六神裝后他二刀能瞬秒脆皮 , 堪比妲己的一套技能 , 收益十分可觀 。 他一、二技能皆有續航能力 , 脫戰時 , 還能按秒回復1%法力值 , 拉扯消耗能力強 。
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鎧與典韋 , 前中期對拼 , 鎧會略占上分 , 進入后期 , 鎧就會失去優勢 , 鎧機制特殊 , 他有“格擋傷害” , 大招等級60/95/130 , 完克多段傷害英雄 , 如瀾、鏡、嬴政等英雄都在他壓制范圍內 , 抵消傷害計算方式是 , 自身防御力提供的減傷 , 技能免傷、減傷 , 再算格擋傷害 , 經過層層削弱的傷害 , 到了鎧身上也就微乎其微了 。
呂布
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#王者榮耀呂布#呂布如今有兩種玩法 , 分別是“黃刀流、強攻流” , 前者就一件核心輸出裝“破軍” , 對典韋無法造成有效威脅 , 但是 , 因為暴烈之甲、黃刀所提供的移速加持 , 典韋也奈何不了呂布 , 后者以三件輸出裝為核心“破軍、無盡、影刃” , 當呂布一、三技能觸發真傷后 , 呂布就有和典韋一戰之力 , 如果呂布能用大招“魔神降臨”的無法選控效果躲閃掉典韋大招抑或者讓其觸發真傷5s時間無法持續對其平a , 基本上能稍勝一籌 。
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S25賽季給予技能前搖較長的英雄充分的保護 , 冰凍、石化、沉默等debuff無法打斷正在施法的技能 , 如今 , 伽羅、孫臏、亞瑟等英雄的沉默不會再突然中斷呂布的“魔神降臨” , 但是還是要警惕東皇、張良 , 他們的“壓制特性”能夠直接將你“鎖”在原地動彈不得 , 呂布大招等于失效了 , 在ban位時可以盡量將他們禁掉 。
王者榮耀呂布大招“鎖”在原地動彈不得,呂布“魔神降臨”】老夫子
王者榮耀呂布大招“鎖”在原地動彈不得,呂布“魔神降臨”

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