英雄聯盟手游與王者榮耀都是競技游戲,但很難保持熱情

英雄聯盟手游初上線的時候 , 大部分王者榮耀用戶第一時間下載了該游戲 , 將其熱度推上了巔峰 , 很多玩家斷言這會是王者榮耀分庭抗禮的手游 。
英雄聯盟手游與王者榮耀都是競技游戲,但很難保持熱情
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畢竟 , 王者榮耀第一批入坑的基礎玩家便是從英雄聯盟端游轉化而來的 。
時過境遷 , 英雄聯盟出手游 , 為什么無法轉化王者榮耀玩家成為鐵桿粉絲?熱度持續低迷 , 離線好友開始增加?
英雄聯盟手游與王者榮耀都是競技游戲,但很難保持熱情
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英雄聯盟手游離線好友增加
這要從幾個角度說起 。
操作難度
英雄聯盟手游與王者榮耀都是競技游戲 , 但很明顯 , 兩者走的方向不一樣 , LOLM更注重沉浸式操作體驗 , 操作細節多 , 它是要向著英雄聯盟端游逐漸復刻的手游 , 技能差別不大 , 但鍵盤鼠標和手機操作明顯大不一樣 , 想要不得罪老玩家盡量保持游戲的原汁原味 , 卻也會出現操作不順手的情況 , 例如EZ , 端游能夠做到從兵線縫隙Q人 , 手游兵線無縫銜接 , 打不到躲在兵線后方的英雄 。 復雜繁瑣的技能特性也讓想要一探究竟新玩家一頭霧水 。
英雄聯盟手游與王者榮耀都是競技游戲,但很難保持熱情
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并且 , 英雄聯盟讓老玩家有天然的優勢 , 而王者榮耀玩家因為好奇下載游戲 , 英雄池淺 , 一切還在摸索中 , 這不公平的起步讓新玩家在游戲中舉步維艱 。 而英雄聯盟是“可被替代”的手機游戲 , 玩家也不會為了一棵樹而放棄整個森林 , 一個手游設置高門檻 , 為什么玩家不去玩端游呢?
可以看出 , 英雄聯盟手游出現了兩邊不討好的情況 。
游戲習慣
英雄聯盟地圖“戰爭迷霧”跟王者榮耀名亮的冷色調形成強烈對比 , 需要插眼來探測視野 , 補刀習慣 , 攢夠金幣回城才能購買裝備 , 有很多時間浪費在跑圖這些對于王者榮耀玩家都是難以適應的習慣 。
英雄聯盟手游與王者榮耀都是競技游戲,但很難保持熱情
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英雄聯盟節奏偏慢 , 很少有極端對局 , 與此對應的是游戲時間拉長 , 平均游戲時長20分鐘左右 , 翻盤點少 , 勢均力敵拉扯戰能進入30分鐘 , 而王者榮耀不同 , 會滾雪球常常會出現極端碾壓局 , 10~13分鐘結束比賽 , 再不濟 , 進入20分鐘后還能用“風暴龍王”結束比賽 。 對于手機游戲而言 , 如今玩家已經習慣了“快餐式”手游 , 對于端游英雄聯盟過來的老玩家而言可能是習慣了 , 但王者榮耀玩家很難接受 。
但是 , 英雄聯盟和王者榮耀一樣都有ELO機制 , 游戲時長多 , 就更難讓人接受了 。
代入感
王者榮耀最強悍的就是代入感 , 引用了多位中國化英雄 , 并且技能名字起不落俗套 , 非常有利于玩家記憶與專注投入 。
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例如李白技能 , 被動“俠客行” , 一技能“將進酒” , 二技能“神來之筆” , 三技能“青蓮劍歌” , 配合上他“鳳求凰限定”皮膚 , 一個青蓮劍仙的形象就出來了 。
英雄聯盟手游與王者榮耀都是競技游戲,但很難保持熱情
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英雄聯盟手游與王者榮耀都是競技游戲,但很難保持熱情】英雄聯盟英雄歐美化 , 偏向于暗黑風 , 而王者榮耀偏向于動畫風 , 玩王者榮耀久了 , 不適應英雄聯盟人物建模的很多 。
社交圈子
王者榮耀已經積累了千千萬萬的玩家群體 , 在碎片化的時間里進行開黑 , 讓彼此關系更為緊密 , 分享戰績、皮膚 , 相互炫耀段位已經成為大家彼此社交日常 。

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