只狼影逝二度剛開始怎么玩 只狼影逝二度搶先體驗試玩評價( 三 )


潛入除了能讓你以更順利地推圖 , 還能讓你獲取情報 ?!吨焕恰分杏懈`聽系統 , 當你在未被發現的情況下接近敵人就能竊聽他們的對話 , 你可以通過這些對話獲取重要的信息 , 其中包括對劇情起補充作用的信息 , 以及敵人弱點、NPC位置等戰斗和探索情報 。比如我們在試玩中就通過竊聽知道到了極強的赤鬼害怕火屬性 , 用上火屬性之后就能正常地對它造成傷害——然后我就被它捶扁了 。

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與魂系列完全不同的屬性與武器系統
《只狼》沒有采用魂系列以前的RPG系統和武器系統 。
RPG系統方面 , 本作對魂系列的系統進行了簡化 , 將大量的可升級屬性簡化為了生命、攻擊等基礎數值 , 不再像以前一樣通過別的屬性間接升級你的血量、攻擊力等等 。這些升級不是一開始就開放給你的 , 而是隨著流程解鎖升級選項 。
同時 , 《只狼》引入了技能樹系統 。在《只狼》中你可以找到一系列的技能書 , 這些技能書記載著不同流派的忍術 , 范圍流派攻擊旋風斬、特殊閃避動作看破等都是通過技能書學習的 。當你擊殺敵人之后會獲得經驗 , 累積足夠的經驗之后就能獲得技能點 , 有了這些技能點你就能在拜謁鬼神時學習技能書上的技能 。
在試玩中只得到了主線流程給的一本技能書 , 所以并不清楚技能書的具體數量 , 也不知道這些技能書可以通過哪些途徑獲得 。
武器系統方面 , 本作的主武器只有太刀/打刀類 , 并沒有太多其他類型的主武器(當然也可能有但是目前不知道) , 武器的豐富度主要表現在忍義手的武器上 。目前已經能在官方公布的預告片中看到手里劍、噴火器、斧頭、長矛、盾傘等等義手武器 , 我們在試玩中實際上手玩到的是前三種 。這些義手武器你可以理解為需要消耗彈藥的副武器 , 它們消耗的就是白紙人 。這些白紙人同樣可以通過擊殺敵人獲得 , 在地圖上也會散布著現成的白紙人 。不過根據以前魂系列的慣例 , 隨處可見的基礎消耗品往往是分析劇情的要點 , 這些白紙人肯定藏著很多秘密 。
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義手武器的獲得方式也有多種 , 比如手里劍就是主線劇情送的 , 而噴火器則是通過探索地圖時撿到的 , 除此之外應該還有其他獲取方式 , 比如打BOSS掉落之類的 。因為《只狼》沒有了復雜的屬性系統 , 自然也不存在因為屬性不夠拿不了某種武器的情況 , 但義手武器也不是撿到拿起來就能用 , 而是需要你去找NPC幫忙裝進你的忍義手里之后才能使用 。
忍義手武器在主武器種類不多的情況下為玩家提供了更多的戰術選擇 , 避免了因為主武器不多導致的戰斗單調 , 讓你可以根據眼前情況針對性的出招和“玩出花兒來”的工具 。
《只狼》的這套系統讓它往更偏ACT的方向邁了一步 , 整個系統都構建在“你是一個忍者”這個根基上 , 就像宮崎英高接受采訪時說的 , 你必須靈活使用手上能用到的一切東西 , 來克服眼前的困難 。技能樹系統的引入 , 則可以讓玩家了解這位能力過人的忍者的每個方面 。使用魂系列的數值系統的話 , 如果你遇到某個敵人 , 但因為你的某項屬性或者數值使得面對這個敵人時特別吃力 , 你就必須想辦法回去提升數值 , 增強某方面的能力 。要是技能系統的話 , 設計思路就不一樣了 。你是一步步學會這些技能 , 并且能夠逐漸熟練掌握它們 , 應對各種處境 。

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