軟件|營收單一、多元化低迷、高端定位不再…雷蛇迎來私有化退局

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素有“香港電競第一股”、“電競愛馬仕”的雷蛇近日發布消息稱 , 決定以2.82港元的價格從港交所退市 , 將最多支付107.88億港元實現私有化 。
上市前三年一直處于虧損的雷蛇 , 終于在2020年迎來盈利 , 但股價長期低迷的狀態 , 并未讓投資人滿意 。
據數據顯示 , 截至2022年01月12日收盤 , 雷蛇報2.22港元/股 , 市值為194.47億港元 。 除了一路下行的股價 , 還有近九成來自鼠標硬件的單一營收 , 在電競市場如火如荼之時 , 雷蛇為何步步艱難?退市就能解決問題嗎?私有化的雷蛇將如何走向未來?
且看本文分解 。

一、聚焦高端玩家 , 股價卻一路下行
與打出“高端玩家都來網魚”的網魚網咖一樣 , 雷蛇也定位為“高端電子競技硬件制造商” , 不論是網咖 , 還是鼠標 , 都理應隨著電競市場的逐漸火熱而“一榮俱榮” 。
但有意思的是 , 今年11月 , 英雄聯盟世界賽中國戰隊EDG獲得冠軍 , 成為中國隊歷史上參與度最廣、含金量最高的一個獎杯 , 據嗶哩嗶哩數據顯示 , 決賽最高實時在線觀看人數最高超7000萬 。
但與電競相生的網咖、鼠標 , 卻并未有太多波瀾 , 讓人不免懷疑 , 電競行業的故事 , 講不動了?

據數據顯示 , 2005年 , 陳民亮和Robert Krakoff共同創辦了雷蛇 , 并在美國和新加坡設置雙總部 , 從誕生之初 , 雷蛇就打出“高端電子競技硬件制造商” , 旗下的筆記本、鍵鼠等產品均比同行平均高30%左右 , 性價比產品并不在雷蛇的產品矩陣中 。
2017年11月 , 雷蛇登陸港交所 , 從3.88港元/股的價格一路上漲至5.49港元/股 , 漲幅高達40% , 市值最高達405億港元 , 不過本以為是開始的雷蛇 , 卻在之后由巔峰股價一路走低 , 最低跌至1港元/股以下 。
在上市之后 , 為了拯救低迷的股價 , 雷蛇也組織了多次回購 , 但多維持在2-3港元/股之間 , 而如今市值也幾近腰斬 。
讓人不禁懷疑 , 雷蛇到底怎么了?

二、雷蛇困局:失落的“高端”
雷蛇的“高端”概念其實并不與業績掛鉤 。
據天眼查數據顯示 , 雷蛇在2015年-2019年間 , 連續實現負凈利潤 , 累計虧損28.7億元 。 在上市時的2017年 , 雷蛇虧了10.72億元 。
上市之后 , 雷蛇虧損收窄 , 但依舊成效不佳 , 2019年 , 雷蛇依舊虧損5.87億元 。

更為要命的是 , 多年掙扎的雷蛇已然迎來了自己的營收瓶頸 。
據雷蛇財報顯示 , 雷蛇營收在2020年上半年收入31.68億元 , 同比增長29% , 首次低于30% 。 在這期間 , 雷蛇毛利年增長率約為10.9% , 將要掉出兩位數 。
讓雷蛇得以喘一口氣的是2021年 , 據數據顯示 , 雷蛇上半年營收48.58億元 , 同比增幅達到53.32% , 并且實現了上市以來的首次正向歸母凈利潤 。 只是雷蛇并未挽回資本市場中失去的信心 , 在10月 , 雷蛇的股價甚至跌至1港元/股的低價 。

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