王者榮耀s26賽季終于來了|王者榮耀s15賽季正式服更新,司空震加強,李元芳降低傷害

王者榮耀s26賽季終于來了 , 12.31日搶先服正式更新 , 按照以往的邏輯 , 搶先服更新幾天后就是正式服更新的時間 , 所以下周正式服基本上就要實裝了 , 現在在搶先服的測試 , 也只是為了到時候降低一些bug存在 , 絕大多數的數值都是不會更改的 , 所以基本上就可以確定是正式服的調整內容了 。
因為是新賽季的大改版 , 涉及的內容非常廣 , 所以不是一篇文章能夠概括的 , 本文先說說大家比較容易理解的內容 , 英雄平衡 。
13個英雄調整解讀
雅典娜
雅典娜在體驗服也經歷了很多次的調整 , 數據也算變了又變 , 加強了大招的威脅 , 以及復活歸來對敵人的威脅 , 到時候賽年皮膚的歸屬就是雅典娜 , 所以對他調整也是理所當然的 , 至于強了還是弱了 , 非雅典娜玩家還真的不好說 , 一切等到數據出來之后才能知道 。
司空震
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正式服司空震的數據的確超出了其他英雄一個等級 , 全分段到1350的勝率幾乎是霸榜的存在 , 因為圣劍的加強 , 而30日體驗服上線了這個數據 , 沒想到只間隔了一天 , 直接就實裝到了搶先服 , 司空震的調整合情合理 , 但是這個數據究竟如何 , 因為來不及測試 , 無從得知 。
達摩
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達摩1技能命中敵人獲得一個加速效果持續兩秒 , 之前的調整是3秒 , 后來回調了1秒 , 不過這對達摩來說并非是起飛的關鍵 , 重要的是這次專精裝也同步上線了 , 達摩和張飛的一起實裝了 , 未來我們玩這兩個英雄也多了一個新的選擇 。
橘右京
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傷害量大幅度降低 , 前期差距不大 , 后期很明顯 , 的確現在的出場率和勝率有點高 , 但這一刀真的沒問題嗎?之前說好的1技能穿墻的機制實裝了幾天 , 之后因為越墻丟傷害的問題又被迫回退 , 這次沒能實裝 , 反而降低了大招的傷害 , 巔峰是留不住了 , 不知道能掉到哪個梯度 。
李元芳
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上一篇文章剛吹李元芳是這個賽季的T0射手 , 轉眼過來搶先服就砍了 , 1技能的飛鏢傷害基礎和成長雙向降低 , 這個傷害量低了不少 , 這個數據只是一層飛鏢的數據 , 基礎印記加四層飛鏢 , 共降低了55*5=275的傷害 , 別忘了這個輸出爆炸后是aoe的 。
盾山
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還是來了 , 盾山抵擋飛行物的機制從數量變成了質量 , 想要破掉他的盾 , 除了控制外 , 只有靠飛行物的傷害量打破 , 對于有些英雄來說更難破了 , 有些英雄更好反制了 , 未來蒙犽不一定是克制盾山的英雄 , 或者說不存在絕對的克制了 , 除了魚 。
張良
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砍了2技能的傷害能理解 , 但增加了大招10秒的冷卻 , 讓張良不論是走中路還是輔助都會變弱 , 大招是他的核心技能 , 四級50秒一次的大招 , 一次只控一個英雄 , 這個收益大大降低了 , 本身頂端局到賽場上張良都不是很好打 , 如今更是如此 。
后羿
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后羿在正式服此前增加了大招的控制效果 , 的確是現在的熱度大不如前 , 勝率也比較慘 , 這次降低了2技能使用后搖 , 同時大招造成的濺射傷害也會對附近敵人造成減速效果 。

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