發售八年無人能通關的游戲《怒首領蜂:最大往生》,到底有多難!

從街機時代過來的玩家都知道 , 除了最受歡迎動作和格斗游戲之外 , 當年在游戲最火爆的游戲 , 莫過于STG射擊游戲了 , 就是卷軸彈幕射擊游戲 , 游戲中的敵人會用眼花繚亂的子彈攻擊玩家 。 玩家要在這密密麻麻子彈和槍炮中生存下來 , 并擊敗敵人 , 《東方Project》就是STG游戲
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發售八年無人能通關的游戲《怒首領蜂:最大往生》,到底有多難!】而在這類游戲當中 , 《怒首領蜂》系列一直是難度的頂點 , 從一代的《首領蜂》到13年出的《怒首領蜂最大往生》 , 都是挑戰人類操作極限的游戲作品 。 前作《怒首領蜂大往生》的隱藏BOSS雙緋蜂boss , 一名日本的頂級STG高手玩家都整整花了7年時間才把游戲打通 , 這BOSS的攻擊招式 , 是一個360度 , 死角的滾筒洗衣機 。 玩家只能從這極其狹窄的縫隙穿過去 , 子彈的速度和密集程度幾乎已經超越了人類反應的極限 。 這場通關的錄像被傳到網上 , 被稱為人類的勝利 。 于是.......
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感受一下什么叫滾筒洗衣機
CAVE開發商看到自己設計的BOSS被人類擊敗了 , 感覺到受到莫大的“恥辱”因為他們的心思是想設計一個無法被人類的擊敗 , 街機游戲神話BOSS 。 然后在2012出了新作《怒首領蜂最大往生》!
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歷經7年擊敗BOSS , 握拳人類的鄙視

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