三國志戰略版:孫權為什么這么強?這個戰法才是關鍵!
周郎心中有妙計 , 大家好我是妙計周郎 。 孫權這張武將在三戰這款游戲中被譽為最難抽的武將 , 同時也是許多玩家所追求的一張王牌 , 那么他究竟有什么特點 , 可以讓人們這么想獲得呢?今天我就帶大家了解了解 。

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我們先看看面板屬性 , 一眼望去可以說并沒有什么出彩的地方 , 成長包括基礎數值都只能說是中規中矩 , 孫權、曹操、劉備被稱為三皇 , 孫權更是三皇之首 , 我一個三皇之首統率居然才八十不到!隔壁兩位的面板可是比這位豪華多了 , 就這屬性他憑什么能作為眾多T0隊伍中不可或缺的核心呢?

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沒錯就是他的戰法坐斷東南!可以看到這是一個指揮戰法 , 其作用就是戰斗中自身及友軍單體成功發動普通攻擊后 , 自身有75%幾率隨機獲得連擊、洞察、先攻、必中、破陣狀態中的一種 , 持續2回合 , 從以上技能描述中我們不難看出孫權其實每回合保底有兩種狀態在身上無論哪種狀態隊伍武將本身都是極大的加成 , 但是還是有這懼怕的東西就是繳械!尤其是盛氣凌敵這種上來就繳械的戰法 , 因為孫權本身是一個疊buff的過程 , 我們得成功發動普通攻擊才可以開始疊 , 但是我們在獲得洞察之后就不怕了當然這得讓我們先把洞察疊起來 , 所以我們相對來說還是比較怕繳械的 , 75%的的發動概率還是非常之高的 , 尤其是我們作為主將時 , 優先獲得不同狀態 , 大概就是如果我們有了其中五個狀態的四個我們的下一個坐斷東南發動的話我們就必獲得那個沒有的buff不會重復獲得前四個!

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單看這個戰法也并不覺得孫權有那么大的能量 , 別急我們再來看這個只有孫權能抽出來的戰法臥薪嘗膽 , 對敵軍2人發動兵刃攻擊 , 并且有25%的概率造成震懾狀態 , 這個戰法就和孫權的坐斷東南形成了聯動的效果 , 孫權疊buff疊起來之后是非常快的 , 那么這個技能在有傷害的前提下能夠非常高概率的打出震懾的效果 , 可以看到我們每多一種狀態就可以提高10%的震懾概率 , 在我們buff疊滿之后我們的震懾概率是非常離譜的 , 45%的概率作為瞬發戰法來說很可觀了 。

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最后再給大家推薦一個以孫權為主將的孫權騎兵 。
孫權:當鋒催決+兵無常勢(全智力加點 , 兵書選擇勝意而強+勝戰+文韜)
太史慈:折沖御海+彎弓飲羽(一騎當千、百劫騎營等等)
周泰:鋒矢陣+一力拒守

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【三國志戰略版:孫權為什么這么強?這個戰法才是關鍵!】關于孫權這位武將就講到這里了 , 如果你們有更好的想法也歡迎和周郎一起分享你們的創意與思路 , 我們下次見 , 拜拜!
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