|不失重不怕暈,愛奇藝奇遇Dream拉近VR世界( 三 )



奇遇Dream采用2560*1440分辨率的鏡片 , 刷新率為72/90Hz , 鏡片采用了雙非球面 , 瞳距為標準63mm , 適配57-69mm , 但不可調節 。

內部和頭箍部分都有厚厚的海綿 , 分擔了一定壓力 , 佩戴感受明顯好了不少 。 內部也看出有明顯的工學設計 , 貌似空間也挺大 , 據說戴著眼鏡也可以使用 。 剛好家里沒有佩戴眼鏡 , 這一點倒是無法實測 。

這種前翻式打開方式還是挺方便的 , 臨時有事情或者需要休息的生活 , 直接翻開就回到顯示世界了 。

正面有Type-C充電口 , 實測是支持快充的 , 但是不支持有線投屏 , 不過可以通過無線投屏 , 給大家分享里面的VR世界 。
旁邊的3.5mm接口是用于外接耳機的 , 接口相對而言比較簡單 。 底部有音量調節 , 電源開關就在側面 。 不過 , 這開關防誤觸做得有點過了 , 需要長按一陣子才能開啟 。 另外 , 沒有電量指示 , 對于我這種有電量焦慮癥的人來說 , 不大合適 。

末端同樣有透氣海綿 , 就是扎馬尾的女士佩戴也很方便 。

鋰電池巧妙地設計在尾部 , 平衡重量之余 , 還能有足夠的空間放下5500mAh的電池 。 要知道 , 這比起手機的耗電不遑多讓 。
還有一個旋鈕是調節松緊的 , 各種體型的朋友都可以輕輕松松佩戴 。

標配倆手柄 , 前面環形的東西貌似是感應器什么的吧?單位花大幾萬買了一套感應設備回來 , 專門給甲方搞一個虛擬形象的動作捕捉的 , 算是有所見識吧(由兩個同事專人專項負責 , 其余人都是觀摩的) 。


相信喜歡足球 , 尤其是喜歡玩FIFA系列的朋友都知道 , 當年流行歌手--羅賓·威廉姆斯也曾經給EA做動作采集 。 說白了就是通過多個感應點把動作傳導回電腦里面的虛擬世界 。
這種設備到現在還要大幾萬 , 相比而言 , VR一體機面向的是家用 。 采用傳統手柄式交互還是很方便的 。 奇遇Dream的手柄手感不錯 , 按鍵、扳機鍵、搖桿都挺給力的 。 不過 , home鍵倒是做得有點小 , 雖然避免誤觸 , 但是有時候需要在游戲里面退出倒是不大方便的說 。
但整體來說 , 機器的造工還是可圈可點 , 并沒有因為價格入門級 , 做工有所下降 。
體驗篇

受限于工作關系 , 客廳早被我霸占作為攝影棚 , 三個房間也被我占用一個工作 。 萬幸 , 奇遇Dream對于場地要求并不算太高 , 只要2X2的空間就夠了 。 相信多數人的客廳都有足夠的條件用作暢玩 。
【|不失重不怕暈,愛奇藝奇遇Dream拉近VR世界】
頭顯是接收視頻信號的 , 而交互信號就由手柄完成 。 手柄的握感不錯 , 按鍵的手感挺好的 。 無論是佩戴還是使用手柄 , 都基本上無門檻 , 內人第一次接觸VR設備都能輕輕松松適應 。




世人笑我太瘋癲 , 我笑世人看不穿 。 沒想到 , 內人這種連王者榮耀都不會玩的 , 一下子就沉浸到了VR游戲世界里面 。 游戲的方式很簡單 , 而且里面有相應的文字說明 , 零基礎也是可以一口氣上手的 。
想知道 , 內人在玩啥嗎?奇遇Dream提供了三種分享方式 , 一種是無線投屏 , 第二種是錄屏 , 第三種是截屏 。 馬上來看看 , 奇遇Dream的VR世界是怎樣的?
VR世界感受篇





進入VR世界 , 我們就在一個虛擬的豪宅之中 , 我們可以隨意360旋轉去感受 。 當然了 , 并不能佩戴著走出2X2的范圍 , 畢竟沉浸在VR世界里面隨意走動有不小的危險性 。


所有操作都有中文的提示的 , 因此基本上不存在上手難度的問題 。

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