顯卡|影馳RTX 3060金屬大師Mini顯卡評測:手掌之間容納光追世界( 三 )


此外 , 影馳RTX 3060金屬大師Mini的默認溫度上限是83攝氏度 , 玩家可以選擇向上解鎖到90攝氏度 , 功耗上限默認為170W , 功耗上限被鎖死不可以向更高解鎖 。
測試平臺
測試平臺如上表所示 , 處理器為Intel Core i9-11900K , 主板是微星MEG Z590 ACE主板 , 內存是2條16GB的威剛XPG 龍耀D50 DDR4-3600內存組成的32GB雙通道配置 , 并且在BIOS中打開XMP讓內存運行在3600MHz的頻率 , 同時在主板BIOS中打開Resizable BAR的支持 , 其他均采用默認設置 。
基準性能測試我們以3DMark作為顯卡基準性能測試 , 測試項目包括Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra、Time Spy、Time Spy Extreme以及Port Royal六個項目 。 其中Fire Strike、Fire Strike Extreme、Fire Strike Ultra三個項目分別測試的是顯卡在DX11游戲中的1080p分辨率、2K分辨率和4K分辨率下的性能指數 , Time Spy、Time Spy Extreme兩個項目則是顯卡在DX12游戲中的2K分辨率和4K分辨率下的性能指數 , Port Royal是測試的顯卡實時光線追蹤的性能指數 , 具體成績見下表 , 表中所列成績均為3DMark顯卡單項的得分 。

影馳RTX 3060金屬大師Mini的3DMark跑分如上 , 屬于RTX 3060 GPU的正常水平 。
游戲性能測試基于RTX 3060的定位 , 本次游戲測試均選擇1080p分辨率且在預設最高畫質的情況下將光線追蹤效果開至“高” , 支持DLSS技術的均開啟DLSS , 支持DLSS 2.1的均開啟至“質量模式”(所測游戲中 , 除了《塵埃5》其他幾款游戲均支持DLSS技術) 。
此外默認不是全屏的手動改為全屏 , 默認開啟了垂直同步的手動關閉垂直同步 , 除以上所述之外其他選項均為默認設置 , 且均采用游戲自帶的Benchmark輸出結果如下:

前不久《古墓麗影:暗影》增加了對NVIDIA DLSS最新版本的支持 , 本次測試開啟的是適合1080p分辨率的DLSS質量模式 , 《地鐵:離去(增強版)》也修復了bug , 1080p分辨率下可以正常開啟DLSS , 這里也是開啟的質量模式 。
通過測試可以看到 , 盡管是一張尺寸如此迷你的ITX顯卡 , 影馳RTX 3060金屬大師Mini的游戲性能仍然是很強的 , 對于1080p分辨率的游戲環境完全足夠勝任 , 即便是最新的光線追蹤單機大作也可以流暢運行 , 如果將DLSS開啟至平衡模式還可以獲得幀數的進一步提升 。
溫度測試及噪音表現:滿載穩定在71攝氏度左右我們的顯卡散熱測試均在裸機狀態(如果安裝在機箱內 , GPU溫度會高出5℃左右)下進行測試 , 本次測試時環境溫度約為25.1℃ 。 待機溫度是開機以后記錄10分鐘 , 滿載溫度則是完成3DMark Time Spy壓力測試后記錄下 , 數據通過GPU-Z的Log to File功能記錄 , 以下為溫度測試曲線 。

影馳RTX 3060金屬大師Mini具有風扇待機停轉的功能 , 所以待機狀態下全靠被動散熱 。 經過十分鐘的待機測試 , 從開始的34.1攝氏度上升到43.4攝氏度左右 , 10分鐘待機過程中最熱點溫度則是最低是開始的44攝氏度 , 最高是偏后段的53.8攝氏度 。
同樣是由于待機停轉功能的存在 , 滿載狀態下的最高溫度出現在風扇啟動前的片刻 , 之后由于風扇啟動主動散熱 , 滿載狀態下的溫度逐漸降低直至穩定 。 通過記錄的數據圖可以看到 , 滿載狀態下 , 該卡最高溫度僅僅才只有76.3℃ , 最后穩定在71攝氏度左右 。 關注最熱點溫度的話 , 也最高才87.7攝氏度 , 最后穩定在83攝氏度左右 。

噪音方面 , 影馳RTX 3060金屬大師Mini的風扇待機停轉功能讓它在待機狀態下完全無任何噪音 , 滿載狀態下 , 風扇最高轉速2414RPM , 之后由于風扇主動散熱使得核心溫度有一定幅度下降 , 風扇轉速也隨著會降低 , 穩定后約是2100-2200RPM之間 , 并不算大 , 并且這是單風扇 , 總體來說正常人位聽著感覺不到噪音 。

相關經驗推薦