《幻塔》手游里的裝備系統跟圣遺物的玩法雷同|《幻塔》手游裝備進階后屬性減少,官方回復:這裝備還能穿啊

《幻塔》手游里的裝備系統跟圣遺物的玩法雷同 , 當我們在游戲中獲得裝備的時候 , 會隨機獲得四條屬性 。 當我們升級裝備的時候 , 又會隨機選擇一條添加屬性 , 添加屬性的數值還是隨機的 。 在這三個因素疊加以后 , 想要拿到一件畢業裝備的難度是很大的 , 大部分時間我們只能湊合用 。 最主要的是目前游戲里金幣獲取渠道有限 , 戒戒猜測后期應該會開放相應金幣副本 , 增加玩家們的金幣收入 。
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由于裝備進階的時候詞條獲得的屬性提升是隨機的 , 這也就導致有些歐鰉可能一下子加了300-400點 , 而運氣不好的就只加10幾點 , 這差距可不是一般的大 。 游戲后期裝備升星加gs很多 , 很多人覺得升抗性gs就很高 , 其實不是的 , 比方說同樣是攻擊有的人升一星加100 , 有人的升一星加300多 。 所以裝備在升第一星的時候就要擦亮眼睛 , 哪怕不歪但是數值低了 , 也可以去準備一件新的了 。
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由于這個數值是隨機的 , 但是由于BUG的存在 , 有些玩家的裝備進階后竟然數值不增反減 , 這一波是負提升無疑了!戒戒覺得MMO游戲里裝備進階屬性隨機可以理解 , 但是進階后屬性減少的話就有點說不過去了 , 因此也有玩家跟官方反饋了這個問題 , 官方回復:“這個問題是顯示異常情況 , 會在后續版本進行更新優化 , 還請后續留意!”從目前的情況來看應該不是顯示異常 , 確實是BUG了 , 不過好在官方會在后續修復這個問題 , 不然后期金裝越進階越減少真的會讓人崩潰的 。
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來看看玩家們是怎么說的吧:
玩家A:強化了 , 但沒有完全強化!
玩家B:???原來可以這樣 , 我上次+0還以為卡了!
玩家C:歐皇1件裝備的屬性加成 , 可以追上幾十萬人民幣玩家屬性 , 求問氪佬的心理活動面積?
玩家D:想起曾經有個游戲活動充值9折的 , 玩家充100到賬90 。
玩家E:拋開事實不說 , 這裝備還能穿啊!
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小伙伴們 , 你們有拿到什么好裝備并且升級的屬性也很優秀的嗎?來給大家分享一下吧!
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《幻塔》手游里的裝備系統跟圣遺物的玩法雷同|《幻塔》手游裝備進階后屬性減少,官方回復:這裝備還能穿啊】小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧 , 關注戒戒不迷路!

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