ar眼鏡|光粒科技推出通用型消費級AR眼鏡Lightin Me及交互指環HandPlus( 二 )


瞄準消費市場 , 緊貼使用場景光粒從成立之初就有堅定的目標 , 打造消費級AR智能眼鏡 , 致力于讓智能眼鏡成為人類的新器官 。 因此在Lightin Me的定義上 , 就是一款能讓用戶長期佩戴 , 貼合用戶辦公、旅游、娛樂等日常使用場景的智能穿戴設備 。
1.大屏替代 , 觀影體驗不再受限
Lightin Me不同于普通電視、投影儀的固定位置顯示 , 不管用戶是坐著還是躺著、低頭還是抬頭 , 大屏都可以跟隨移動 , 用戶擁有了一塊移動的大屏 , 觀影以及游戲時姿勢、位置不再受限 。

2.移動辦公 , 會議回復輕松解決
在移動的場景中 , 面對必須要進行的輕量辦公 , Lightin Me可以帶來一種更加輕松的方式 , 沒有任何多余連接線的束縛 , 邊走邊看 , 還可以實時交流 , 配套指環HandPlus還可以進行文字回復 。
3.旅游出行 , 生活幫手隨時身相伴
佩戴Lightin Me就可以擁有一位翻譯助手 , 翻譯路標、菜單等統統不在話下 , 只需喚醒語音助手小光 , 難懂之意小光都能幫你翻譯;佩戴Lightin Me就可以擁有一位記錄助手 , 第一視角記錄所見之景 , 目之所及都可以成為你的長久回憶 。
4.娛樂休閑 , 視野共享暢影無限
異地視野共享 , 多位Lightin Me用戶之間可以同步觀看一部影片 , 并且可以同步的暫停以及調整進度;設備間視野共享 , Lightin Me可以與無人機進行視野共享 , 突破人體視野極限 , 帶你翱翔于萬米高空 。

5.沉浸游戲 , 隨時隨地身臨其境
【ar眼鏡|光??萍纪瞥鐾ㄓ眯拖M級AR眼鏡Lightin Me及交互指環HandPlus】就像發布會上展示的那樣 , Lightin Me的AI盒子、Slam等能力讓他可以搭載更多種更強大的AR游戲 , 在現實的空間走入虛擬宇宙 , 擁有更多彩繽紛的游戲體驗 。

發布會上所介紹的五大場景還只是消費級AR眼鏡所應有的一小部分能力 , 但光粒Lightin Me針對消費級使用的場景劃分為未來功能的迭代、豐富提供了無限可能 。
重新詮釋交互 , 創新指環HandPlusAR眼鏡如何實現像VR頭顯那樣的高精準交互點擊嗎?同時又可以做到方便日常攜帶?光粒給出了一個全新方案——指環式3DoF交互控制器HandPlus 。 HandPlus麻雀雖小 , 但五臟俱全 。 其內部集成了單片微型計算機(MCU) , 將CPU、驅動電路、藍牙、各接口集成于同一塊單一芯片上 , 形成微型計算機 。 同時HandPlus能提供約10小時連續使用時間 , 滿足用戶一天的使用需求 。

相比于單一的手勢識別控制 , HandPlus戒指形態控制器的引入 , 給AR行業帶來了一個新的交互入口 , 它不僅可以確保AR眼鏡在使用中可以得到高精度的識別 , 還能解鎖更多應用場景 , 如游戲、打字等 。
打造AR生態 , 構建開發平臺AR智能眼鏡的良性發展 , 不僅需要強有力的硬件支撐 , 還需要豐富多樣的應用生態 。 目前 , 光粒的AR應用商店已集成超200款主流APP , 雖然可以基本滿足用戶一般性日常應用需求 , 但對于未來巨大的C端市場缺口與沉浸式AR需求來說 , 它還是遠遠不夠的 。

對此 , 光粒正式發布AR開發者平臺 , 開放包括AI識別、Slam等能力 , 希望有更多的小伙伴選擇光粒 , 加入光粒 , 創造出更多的用戶場景和應用 。 另外 , 光粒的開發者火種計劃宣布 , 光粒會拿出一百臺樣機免費的提供給優秀的開發者們 , 真誠邀請大家一同進入光粒生態元宇宙 。
光粒 Lightin Me的發布 , 是光粒邁進消費級市場的重要一步 , 相信伴隨著全球產業鏈的推動 , 光學技術的進步 , 市場需求的增加 , 光粒也會帶來更多令人驚喜的產品 , 朝著大眾化、量產化的消費級AR時代邁進 。 光粒愿與所有支持、熱愛AR的伙伴們一起共赴浩瀚征程 。

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