爐石傳說:聯盟贏了哭喪著臉,還得肝;部落輸了,去笑嘻嘻摸魚了

爐石傳說說到底是脫胎于魔獸世界的 , 而魔獸世界中 , 部落與聯盟的關系 , 懂得都懂 。 可能不少玩家都覺得 , 爐石傳說里沒有繼承這種陣營體系比較可惜 , 于是在爐石傳說公測的第八年 , 暴雪開啟了爐石第一屆聯盟與部落的戰斗 。
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當然 , 說是“戰斗”其實比賽更合適 , 因為真沒幾個人在乎輸贏的 。 顧影先大體介紹下這個活動本身 。 簡單地說 , 同陣營的玩家 , 贏一局得20點數;輸一局得10點數;如果贏了對面陣營 , 則獲得40點數 。 然后在1.12號的時候 , 計算雙方陣營的所有點數 , 多的獲勝 。
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當然 , 考慮到雙方玩家人數不同 , 暴雪也給了一定的加成 , 而最終的結果 , 就像標題說得那樣 , 聯盟玩家獲勝 。 但問題在于 , 獲勝的聯盟玩家哭喪著臉;而輸掉比賽的部落玩家 , 一個個笑嘻嘻的 , 這是不是跟大家想象中的不太一樣?
至于原因 , 還不是暴雪沒有 , 或者說沒敢在這次陣營中 , 讓獲勝方獲得什么巨大的收益 。 甚至 , 說句不好聽的 , 贏了比賽的人 , 反而更麻煩一點 。 而這一切 , 則又跟這次活動的獎勵設計有關系 。
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一、輸了比賽的笑嘻嘻 , 贏了比賽的……
本次活動 , 無論輸贏獎勵都是一樣的 。 只不過獲勝的陣營的橙卡會變成鉆石卡發給雙方玩家 。 而眾所周知 , 玩家在選擇陣營的時候 , 就會獲得本職業的橙卡……而需要將軍銜肝到滿級 , 才能獲得對面陣營的橙卡 。 于是……事情就變得尷尬了起來 。
聯盟玩家在選擇聯盟時 , 獲得了聯盟橙范達爾·雷矛 。 想要部落橙德雷克塔爾的話 , 就需要將軍銜肝滿;而部落玩家在選擇部落時 , 就獲得了部落橙德雷克塔爾 。 想要聯盟橙的話 , 只需要等鉆石版的范達爾·雷矛發下來就行了……
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爐石傳說:聯盟贏了哭喪著臉,還得肝;部落輸了,去笑嘻嘻摸魚了】看著像繞口令?其實就一句話:聯盟獲勝后 , 部落玩家等于部落橙、聯盟橙都已經到手;聯盟玩家想要部落橙 , 卻需要將軍銜肝到滿 。 這個設計無疑是有問題的……但反正是一錘子買賣 , 顧影我估計暴雪想法也是——管他呢/差不多得了 。
二、為什么聯盟玩家這么肝?
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一個陣營獲勝 , 那當然不是一個人兩個人的努力 , 而是整體比部落更肝 。 至于為什么會發生這種事情 , 顧影我覺得 , 其實也挺簡單的 。 說白了 。 不就是因為部落的橙卡比較厲害 , 聯盟的橙卡比較弱嗎?部落橙可以帶動一個快攻的崛起 , 但聯盟橙能干嘛?
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雖然有人開發出了比較厚的構筑 , 但是恕我直言 , 在快攻當道的前提下 , 什么中后期卡組 , 什么花里胡哨的otk , 首先要考慮的不是自己的卡組多厲害 , 自己的combo多華麗 , 而是怎么從快攻得手上活到七費之后 。
這么一看 , 部落玩家其實不缺聯盟橙;但聯盟玩家對部落橙的需求 , 那是真的高 。
總而言之 , 部落輸了 , 去笑嘻嘻摸魚了 , 聯盟贏了 , 還在肝呢 。 這活動挺好的 , 下次別開了 。

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