《太吾繪卷》公布正式版開發進度,大量內容已經完成

今日 , 《太吾繪卷》的開發商螺舟工作室在B站與微博發布了一條正式版進度公告 , 向外界透露了游戲正式版的開發進度 。 從公告中可以看出 , 游戲正式版的大部分內容都已經開發完成 , 其余部分的完成度也到了70% 。
《太吾繪卷》公布正式版開發進度,大量內容已經完成
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在2018年9月EA版本的《太吾繪卷》一經發售 , 就憑借著獨特的玩法與豐富的游戲內容在國內玩家中廣受好評 , 發售不到三個月就在Steam售出100萬套 , 多次擠進Steam全球游戲熱銷榜單 。 這款幾乎是由開發者茄子獨自創作的游戲 , 在國內社交平臺上也有著相當多的討論 。
根據螺舟工作室的說法 , 在發售初期為游戲積極更新一段時間后 , 他們逐漸發現由于游戲底層架構的問題 , 許多想要實現的玩法與功能無法依靠EA版本的游戲實現 , 對于玩家自制Mod的支持也不夠友好 。 因此 , 他們在2020年中旬選擇進入封閉開發從零開始重構游戲 。
但這并不意味著螺舟工作室僅僅是在代碼層面重寫《太吾繪卷》 , 而是會在新的基礎上為游戲添加更多玩法與事件內容 , 并讓正式版的游戲能更好的支持玩家自制Mod與事件編輯器等功能 , 在當時的Steam公告中也提及了這一點 。
《太吾繪卷》公布正式版開發進度,大量內容已經完成
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《太吾繪卷》公布正式版開發進度,大量內容已經完成】在此期間他們選擇用視頻分享的形式 , 向等待正式版的玩家同步游戲的開發進度 , 公告中的的新玩法地區支線、美術重繪等這些也都在視頻中有過提及 。 可在發布了8期視頻后 , 由于缺乏運營團隊且制作視頻需要耗費一定的開發人力 , 在去年五月份的【《太吾繪卷》封閉開發故事-策劃篇P2】更新后 , 螺舟工作室便很少再向外部透露游戲開發進度 , 直至今日 。
《太吾繪卷》公布正式版開發進度,大量內容已經完成
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作為一款在18年便登陸Steam的游戲 , 3年多未能發布正式版也為游戲帶來了一些風波 。 在開發視頻停止制作后的一段時間內 , 關于開發者茄子“跑路”“太吾徹底鴿了”這樣的說法也在玩家中甚囂塵上 , 也影響到了游戲在Steam上的評價 。
這次的公告中開發者茄子也對此表示了歉意 , 并承諾《太吾繪卷》正式版的主要內容已經成型 , 并通過相對直觀的方式進行總結 。 在公告中也提及 , 他們現階段還在完善游戲的新手引導與太吾百科系統 , 也依舊期待著玩家們的反饋 。
《太吾繪卷》公布正式版開發進度,大量內容已經完成
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雖然螺舟工作室還未公布《太吾繪卷》正式版的上線日期 , 但從現在的公開進度來看 , 也許玩家們很快就能在2022年重拾劍柄再展繪卷 , 在一個更加完善與豐富的武俠世界續寫自己未完的傳奇 。

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