充電器|AMD英特爾豪賭GPU 它們真能威脅Nvidia嗎?

充電器|AMD英特爾豪賭GPU 它們真能威脅Nvidia嗎?

過去幾十年來 , Nvidia(英偉達)一直都掌控著全球PC顯卡市場 , 而且它的步伐并沒有因為時間放緩 。 2022年市場有了一些變化 , 由于GPU缺貨、CPU產業變動 , 競爭對手有了更好的機會 。 在CES展會上AMD與英特爾就露出了野心 。

在今年的CES展會上 , AMD、英特爾都很重視顯卡 。
首先來說說AMD , 顯卡也是AMD的主營業務 。 多年來 , 唯一能挑戰Nvidia的平臺就是Radeon , 但之前AMD并不是威脅很大的對手 , 直到最近幾年才讓Nvidia感受到壓力 。 2019年AMD推出的RDNA架構讓AMD顯卡業務回到正軌 , 隨后上市的Radeon RX 6000 GPU終于可以與Nvidia最棒的顯卡競爭 。
在CES 2022展會上AMD介紹了8款新移動GPU 。 很明顯 , AMD對標的是Nvidia產品線 , AMD甚至還展示了輕薄游戲本 。 就連AMD的集成顯卡也在向Nvidia入門級筆記本顯卡發起沖擊 , 比如AMD的MX550 。
至于英特爾 , 最近幾年它一直在開發Arc顯卡 。 到目前為止英特爾還沒有正式推出該顯卡 , 但它聲稱會有50款PC設計采用Arc , 包括外星人x17、聯想Yoga二合一筆記本 。 Arc似乎開了一個好頭 。 英特爾實際是在用自己的CPU優勢貼補GPU , 因為只有少數系統全部采用AMD組件 , 但英特爾不太一樣 。
有了AMD與英特爾 , PC和筆記本制造商可以有更多機會擺脫Nvidia壟斷 , 但未來的競爭仍然會很激烈 。
Nvidia擁有的可不只是顯卡 , 更重要的還是平臺 。 在應用層面 , CUDA內核有優勢 , 所以Nvidia顯卡總是壓過AMD一些些 。 如果你使用Blender應用 , Nvidia顯卡表現就是要好一些 。 在游戲層面Nvidia也有優勢 。 除了RTX顯卡 , Nvidia還有DLSS和光線追蹤技術 , 它開發出一些必需的軟件技術 , 這是英特爾AMD比不上的 。 正因如此 , 讓消費者購買AMD顯卡放棄Nvidia在價值上不成立 。
最開始時DLSS并不穩定 , 但在過去一年里DLSS已經成為現代PC游戲的關鍵元素 。 如果你沒有頂級顯卡 , DLSS就會顯得更重要 。
【充電器|AMD英特爾豪賭GPU 它們真能威脅Nvidia嗎?】在許多場景中 , AMD顯卡和Nvidia一樣強大 , 但是因為沒的光線追蹤 , 沒有一些重要功能 , 所以輸了一籌 。 當顯卡的價格差不多時 , 就更沒有理由買AMD顯卡了 。 英特爾與關鍵應用商合作 , 它也許能挑戰Nvidia 。 XeSS有希望替代DLSS , 但要讓新技術流行起來并不是一朝一夕的事 。
AMD、英特爾、Nvidia都在努力解決一個問題:以更高的效率提供更好的性能 。 具體就是利用Windows生態系統的多樣性 , 讓CPU、GPU合作 , 一起提高效率 。 它們這樣做部分是瞄準蘋果 , 因為蘋果通過整合GPU提升了性能 , 但蘋果并沒有自己的獨立GPU 。
多年來AMD一直同時押注CPU和GPU , 所以它今年的重點就是如何讓兩者實現計算力智能切換 。 AMD開發的SmartShift技術可以在CPU\\GPU與SmartShift Max之間實現路由 。 AMD聲稱新技術可以讓游戲、工作加速 , 有些游戲甚至能提升13% 。
英特爾也在做同樣的事 , 它通過所謂的Deep Link讓CPU與Arc處理器整合 。 除了讓計算力實現路由 , 英特爾還可以讓獨立GPU與Core架構集成GPU協作 。
Nvidia展示了 CPU Optimizer底層框架 , 它可以讓GPU調節下一代CPU的性能、溫度、性能 。 Nvidia還談到了二代 Battery Boost技術 , 它會實時評估CPU/GPU能耗、電池放電、圖像質量、幀率 , 玩游戲時續航時間最多可延長70% 。
總之 , 在接下來幾年 , 我們將會看到CPU和GPU是如何進一步整合的 , 廠商還會加入AI技術等新競爭力 , 而AMD、英特爾、Nvidia之間的戰爭注定還會持續 。 (小刀)

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