畫面又變好!《寶可夢傳說阿爾宙斯》長預(yù)告展示任務(wù)戰(zhàn)斗等新內(nèi)容
任天堂在過完新年之后終于想起給《寶可夢傳說阿爾宙斯》預(yù)熱了 , 游戲公布了一個最新的實機(jī)預(yù)告 , 介紹了游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和玩法 , 展示了更多的新畫面 。
視頻首先還是介紹了游戲中不同面貌和季節(jié)的地圖中出現(xiàn)的寶可夢 , 另外可以看到玩家在地圖中和不同寶可夢遭遇的情況 , 有些寶可夢還會主動攻擊 。 另外比較精細(xì)的是游戲在遭遇一些?OSS級別的寶可夢的時候 , 會有相應(yīng)的入場動畫 , 感覺真的是有點怪獵的味道了!
【畫面又變好!《寶可夢傳說阿爾宙斯》長預(yù)告展示任務(wù)戰(zhàn)斗等新內(nèi)容】另外本次視頻還介紹了小鎮(zhèn)里面的一些詳情 , 可以看到部分NPC的生活場景 。 玩家在游戲里面還需要接受多種委托的任務(wù) 。
重點的是游戲的戰(zhàn)斗部分 , 部分弱小的寶可夢玩家可以直接在草叢中丟出精靈球進(jìn)行捕捉 , 不過部分普通的就沒那么容易了 , 需要召喚寶可夢來幫忙 。 而更為強(qiáng)力寶可夢則一靠近就開始進(jìn)攻 , 玩家需要十分的小心的進(jìn)行躲避 。 有趣的是玩家和寶可夢的直接對戰(zhàn)竟然是投擲一種道具來進(jìn)行攻擊 , 直接把游戲變成了射擊游戲了!
最后還介紹了游戲豐富的寶可夢騎乘系統(tǒng) , 還有不同寶可夢的生存生態(tài) 。
另外可以看到在這次的長預(yù)告中 , 游戲的畫面又有說提升了 , 包括剛出現(xiàn)時候的水面效果 , 真的是不再紙糊了 , 另外游戲的技能效果 , 爆炸光影等等都有了很大的提升 。

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